Blender - Handbuch zur Spiel-Engine: Für wen ist dieses Wiki gedacht?

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.44


[Bearbeiten] Für wen ist dieses Wiki gedacht?

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Diese Buch erklärt die Bedienung der Blender Spiele-Engine.
Die Bedienung der übrigen Blender-Funktionen sind nicht Thema dieses Wikibook, sondern sind alle in der deutschen Blender Dokumentation erklärt.
Dieses Buch gibt nur einen Teil der Blender-Funktionen wieder und motiviert hoffentlich viele Leser Blender auch für andere Zwecke einzusetzen, wie zB 3D-Animationen.
Dieses Wikibook ist für totale Anfänger im Echtzeitbereich und erfahrene Spiele-Erschaffer gleichermaßen geeignet.
Es beginnt mit den totalen Grundlagen, steigert das Level aber stetig und erklärt später nicht mehr alle Funktionen einzeln, die ja eh schon im deutschen Blender Wikibook erklärt sind.
Man sollte also immer wieder mal sein Wissen dort erweitern, um immer bessere Ergebnisse erzielen zu können.
Python ist keine Vorrausetzung, aber es wird in den späteren Kapiteln behandelt und ist ein sehr mächtiger Gehilfe beim Spiele kreieren.
Wenn man schon Erfahrung in Blender hat, kann man wahrscheinlich einige Sektionen überspringen.

Blender ist eine sehr mächtige und kraftvolle 3D-Modellierungs und Animations Software.
Es ist bekannt für seine steile Lernkurve, aber wenn man sich erstmal an den Workflow gewöhnt hat, kann man sehr schnell damit arbeiten.

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