Blender 3D: Übersetzungen
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Diese Seite enthält Übersetzungsvorschläge für englischsprachige Begriffe für die verschiedenen deutschsprachigen Handbücher zum 3D-Graphikprogramm Blender.
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] A
- ALT
- Alt
[Bearbeiten] B
- Button
- Button [Knopf]
[Bearbeiten] C
- (to) clamp
- beschneiden (z.B. einen Wertebereich beschneiden)
- Color leakage, Colour leaking
- Farbeinstrahlung, Farbauslaufen
- CTRL
- Strg
- Child
- untergeordnetes Objekt
[Bearbeiten] E
- EditMode (Edit Mode)
- Editmodus
- Empty
- Empty (Hilfsobjekt)
[Bearbeiten] F
- Face
- Fläche
- Figure
- Abbildung
- Frontview
- Frontansicht
[Bearbeiten] G
- Grabmode
- Bewegungsmodus
- Grid
- Raster
[Bearbeiten] H
- Hue
- Farbton
- Header
- Werkzeugleiste (siehe Window Header)
[Bearbeiten] L
- LMB
- LMT (linke Maustaste)
[Bearbeiten] M
- Mesh
- Mesh, Meshes (Netz)
- MMB
- MMT (mittlere Maustaste)
- Modifier
- Modifier (Modifizierer)
- MW
- MR (Mausrad)
[Bearbeiten] N
- NumPad
- Num
[Bearbeiten] O
- ObjectMode (Object Mode)
- Objektmodus
[Bearbeiten] P
- Panel
- Panel, Panels [Bedienpaletten]
- Parent
- Elternteil (evtl. Elter)
- Projection Plane
- Ansichtsebene
[Bearbeiten] R
- Radiosity
- Radiosity
- Reference Center
- Reference Center (Angriffspunkt)
- Relevant to Blender v2.31
- bezieht sich auf Blender v2.31
- RMB
- RMT (rechte Maustaste)
[Bearbeiten] S
- Saturation
- Sättigung
- SHIFT
- Shift
- Socket
- Schnittstelle
- SPACE
- Space, Leertaste
- Still
- Einzelbild, Standbild
[Bearbeiten] T
- Top View
- Draufsicht
- Viewport
- Darstellungsfeld
[Bearbeiten] V
- Value
- Wert
- Vertex
- Vertex der, pl. Vertices (Knoten)
- Vertex group
- Vertexgruppe
[Bearbeiten] W
- Window Header
- Werkzeugleiste