Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Color/ Z Combine

Aus Wikibooks
<<<Zurück
Composite-Nodes/ Color/ Alpha Over
Inhaltsverzeichnis

Handbuch durchsuchen

Weiter>>>
Composite-Nodes/ Color/ Tonemap


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49

Mit diesem Node kombinieren Sie zwei Bilder basierend auf ihren Z-Werten (dem Abstand von der Kamera).

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Erster Bildeingang.
  • Z: Erster Tiefenwert.
  • Image: Zweiter Bildeingang.
  • Z: Zweiter Tiefenwert.

Ausgang[Bearbeiten]

  • Image: verrechnetet Bildausgang.
  • Z: Tiefenwert.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • keine.

Anwendung[Bearbeiten]

Mit einem Map Value Node können Sie die Z-Werte anpassen (verschieben, skalieren). In diesem Bild wurden zwei unterschiedliche Szenen per Z Combine Node miteinander verrechnet. Beide Körper befinden sich auf unterschiedlichen Layern, aber an der gleichen Position.

Abbildung 12: Anwendungsbeispiel Z Combine Node


<<<Zurück

Composite-Nodes/ Color/ Alpha Over

Inhaltsverzeichnis
Glossar
Weiter>>>

Composite-Nodes/ Color/ Tonemap