Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ Math
Aus Wikibooks
| Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
Dieser Node führt die ausgewählte mathematische Operation durch. Ist ein Bild angedockt, wird die Operation (offensichtlich) nur für einen Farbkanal durchgeführt, denn die Ausgabe ist immer ein schwarz/weiß Bild. Wenn Sie also Bilder miteinander verrechnen wollen, benutzen Sie besser den Mix-Node.
[Bearbeiten] Eingang
[Bearbeiten] Ausgang
[Bearbeiten] Einstellungen
Es stehen folgende Rechenoperationen zur Verfügung:
- Add - Addition
- Subtract - Subtraktion
- Multiply - Multiplikation
- Divide - Division
- Sine - Sinus
- Cosine - Kosinus
- Tangent - Tangens
- Arcsine - Arkussinus
- Arccosine - Arkuskosinus
- Arctangent - Arkustangens
- Power - Potenz
- Logarithm - Logarithmus
- Minimum
- Maximum
- Round - Runden
Die Sinus-, Cosinus- und Tagensfunktionen interpretieren nur das obere Eingabefeld. Der Wert muss hier in Radiant eingegeben werden.
[Bearbeiten] Anwendung
fehlt, es sollte sich nicht um ein Bild handeln, sondern um eine mathematische Berechnung z.B. Vektorberechnungen handeln.
