Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ Set Alpha
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Dieser Node fügt dem Bild einen Alphakanal hinzu. Einige Formate unterstützen kein Alpha, wie z.B. JPEG. Das kann mit diesem Node ergänzt werden.
[Bearbeiten] Eingang
- Image: Bildeingang oder Farbauswahlfeld.
- Alpha: Alphaeingang (1.00 = deckend, 0.00 = tranparent).
[Bearbeiten] Ausgang
- Image: Bildausgang.
[Bearbeiten] Einstellungen
- keine
[Bearbeiten] Anwendung
Der Eingangskanal kann wahlweise durch ein Bild belegt werden oder es bleibt bei den Farbeinstellungen. Es kann entweder ein fester Alphawert vergeben werden oder die Eingabe wird animiert.
[Bearbeiten] Beispiele
Das Nodesetup zeigt eine einfache Überblendung eines Bildes hin zu Schwarz mit Hilfe des SetAlpha-Nodes. Der Alphakanal des Ausgangsbildes spielt hier keine Rolle, da das gesamte Bild ausgeblendet wird. Der Time-Node regelt den Alphawert über einen Zeitraum von 20 Frames von null auf eins, also von völlig durchsichtig hin zu völlig undurchsichtig.
Ein weiteres Nodesetup für das Überblenden von 2 Bildern. Das Nodesetup in Abb.4 erzeugt ein Ergebnis wie in Abb.5.
Deaktivieren Sie ConvertPre, erhalten Sie ein Ergebnis wie in Abb.6.




