Blender Dokumentation: Constraint: Copy Rotation

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Copy Rotation[Bearbeiten]

Dieser Constraint kopiert die Rotation des Zielobjekts. Das Zielobjekt kann ein Objekt oder ein Bone sein. Wie Sie an diesem Beispiel sehen, wird wirklich nur die Rotation kopiert.

Das Constraint Panel[Bearbeiten]

  • Sie können neben dem Zielobjekt auch die Achsen, die kopiert werden sollen, auswählen.

Anwendung[Bearbeiten]

Dieser Constraint kann zusammen mit einem Copy Location Constraint verwendet werden, um ein Parent zu imitieren. Anders als normalen Parents kann man dann aber während einer Animation den Influence Wert verändern und damit das Objekt in bestimmten Teilen der Animation von der Bindung zum Zielobjekt befreien. Das kann zum Beispiel genutzt werden um einen Charakter etwas aufheben zu lassen. Siehe dazu das Kapitel Copy Location

Sie können diesen Constraint auch nutzen um eine Plane mit einem 2D-Effekt auf die Kamera auszurichten. Das kann zum Beispiel genutzt werden um ein atmosphärisches Leuchten um einen Planeten zu erstellen, das ja nicht hinter dem Planeten verschwinden soll.

Links[Bearbeiten]

Die englischsprachige Version dieses Textes

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