Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Input/ Texture
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Eingabenode für Texturen, die in die Kette eingespeist werden sollen.
[Bearbeiten] Eingang
- Vektor: Wert für die Texturkoordinaten,
[Bearbeiten] Ausgang
- Value: Ein Wert zwischen 0 und 1.
- Color: Farbwerte
- Normal: aaa
[Bearbeiten] Einstellungen
- Texturauswahlfeld: Sind bereits Texturen angelegt, werden sie in diesem Feld angezeigt.
[Bearbeiten] Anwendung
Wenn Sie diesen Node verwenden, müssen Sie die Texturen in den Materialien → Textur-Panel deaktivieren. Ansonsten würden die Nodeeinstellungen davon überschrieben werden.

