Digitale Schaltungstechnik/ Schieberegister/ Auflockerung
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| Zur Auflockerung übertragen wir das gelernte auf ein kleines Sinnbild: | |
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| Das einzelne Flipflop sei ein Hase: | |
| Die rechte Hand ist der „Eingang“ unseres Hasen | |
| Die linke Hand ist der „Ausgang“ unseres Hasen | |
| Ein rotes Ei ist High | |
| Ein blaues Ei ist Low | |
| Nun stellen wir 3 Hasen wie bei einem Schieberegister auf: | |
| Den Startwert legen wir fest, in dem wir jedem Hasen ein blaues Ei geben: | |
| Nun sagen wir den Hasen (z.B. mit einer Trommel), sie sollen das Ei weitergeben: | |
| Um nun die Weitergabe von Hase zu Hase besser sehen zu können, bringen wir ein Rotes Ei ins Spiel: | |
| So, und nun beobachten wir die Hasen einfach: | |
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| Soweit so klar, das Spiel lässt sich nun beliebig fortsetzen.
Was wir aber nicht machen sollten ist die Trommel immer schneller Trommeln |
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| Irgendwann sind die Hasen schlicht überfordert und die Eier fallen runter.
Das ist ähnlich, wie wenn man seinen Computer übertaktet |
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