Diskussion:Purebasic

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[Bearbeiten] Warum ?

Ich möchte ein Purebasic-Programmierkurs für Einsteiger und (Fortgeschrittene) hier schreiben, weil es sowas in der Art noch nicht gibt und weil PureBasic noch relativ unbekannt ist.

Danke

Möchtes du das so lassen oder soll ich dieses Tutorial noch um ein paar Dinge erweitern (Win-API, Datei-Befehle, ...)? Oder soll man lieber ein neues Buch anlegen? Soll die Befehlsreferenz alphabetisch oder logisch gegliedert sein?

[Bearbeiten] Array Beispiel

Da ich nicht wirklich Ahnung habe möchte ich den Artikel nicht verändern aber beim Beispiel zu den Arrays bin ich der Meinung, daß dort ein Fehler vorliegt:

Structure test
Name.s[10]
EndStructure
erste.test
erste\Name[0] = "test"
erste\Name[9] = "testing"

Debug test\Name[0]
Debug test\Name[9]

Mit den beiden Debugger-Befehlen am Schluss sollen die Inhalte des Arrays ausgegeben werden, allerdings bekomme ich bei dem Beispiel eine Fehlermeldung.
Ich denke es sollte eher
Debug erste\Name[0]
Debug erste\Name[9]
heißen.

[Bearbeiten] Array

ja das mit dem Array Beispiel seh ich auch so..ist falsch...ich hab es mal korrigiert!

[Bearbeiten] wie währs mit DirectX?

irgendwie währs doch wichtig, dass der lernende ab und zu mal was zu sehen kriegt. kommt noch was dazu, zu dem tutorial? (wenn ich mich zum selberwasschreiben bewege wird es oft kurz darauf wieder gelöscht, mit begründungen wie. "hehe".

ich hab damals zumindest immer vor augen gehabt, mal ein spiel zu programmieren, und deswegen kam ein tutorial über "openscreen()" und so nur zu gute ( in dem zusammenhang fehlt auch ein einheitliches OpenGL tutorial.. (kanns ja selber kaum.) )

-mfg, draufgeher.

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