GIMP/ Band2/ Das Werkzeugfenster

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GIMP ist in verschiedene Fenster aufgeteilt. Nach der Installation von GIMP erscheint beim ersten Start das Werkzeugfenster (Werkzeugkasten) wie Sie es auf dem Bildschirmfoto unten sehen können. Bei der ersten Installation von GIMP ist zu beachten, dass nicht alle Werkzeuge im Werkzeugfenster verfügbar bzw. dargestellt sind. Später werden Sie noch erfahren wie Sie das Werkzeugfenster nach Ihren Wünschen einstellen können.
Das Werkzeugfenster ist die Hauptzentrale von GIMP, es ist in den allermeisten Fällen der Ausgangspunkt der Bildbearbeitung, Es beinhaltet ein Menü, die Werkzeuge und zum Schluss Vordergrund-/Hintergrundfarbe. Wenn Sie noch nichts an GIMP geändert haben sehen Sie darunter noch das Dialogfeld Werkzeugeinstellungen, das für das aktive bzw. angewählte Werkzeug gezeigt wird. Wird das Werkzeugfenster geschlossen, wird GIMP beendet.
GIMPs (2.4.5) Hauptfenster unter Ubuntu 8.04
Windows Vers. 2.4.2 Hauptfenster


Inhaltsverzeichnis

Das Menü [Bearbeiten]

Das Hauptmenü besteht aus den Pull-down-Menüs Datei, Extras und Hilfe. Mit einem Linksklick auf einen dieser Reiter wird es geöffnet. Durch die Tastenkombination z.B (Alt + D) kann der Befehl oder die Funktion "Datei" mit der Tastatur aufgerufen werden. Durch diese Aktion gelangen Sie in die sogenannten Untermenüs, wo weitere Angaben oder Einstellungen getätigt werden.

Datei (Alt + D) [Bearbeiten]

In diesem Menü findet sich alles, was mit dem Erstellen und Laden von Bildern zu tun hat.
Windows XP (Vers. 2.4.2)


Neu (STRG + N) [Bearbeiten]

Der Menüpunkt Neu öffnet den Dialog zum Erstellen eines neuen Bildes. Hier besteht die Möglichkeit, verschiedene Vorlagen zu wählen oder die Bildgröße selbst einzustellen. Zusätzlich kann der Benutzer zwischen Hochformat und Querformat wählen. In Erweiterten Einstellungen stehen weitere Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung, wie z.B. die x-, y-Auflösung (dpi) und die dazu nötige Einheit. Genaueres zum Thema dpi finden Sie im Kapitel Wichtige Fachbegriffe. Weitere Parameter, wie die Füllung (Hinter- oder Vordergrundfarbe; weiß oder transparent) und den Farbraum sind ebenfalls einstellbar. Zu guter Letzt ist es möglich, dem neuen Bild einen Kommentar hinzuzufügen.
Windows XP (Vers. 2.4.2)
Dialog zum Anlegen eines neuen Bildes
 

Öffnen (STRG + O) [Bearbeiten]

In dem Dialogfeld Bild öffnen haben Sie die Möglichkeit, vorhandene Bilddaten aus verschiedenen Quellen zu öffnen. Natürlich gibt es noch andere Methoden, gespeicherte Bilder zu laden.
Dialog zum Öffnen eines neuen Bildes (Windows Vers. 2.4.2)
Das Dialogfeld bietet Ihnen verschiedene Möglichkeiten, ein Bild zu finden. Auf der linken Seite unter Orte sehen Sie die Haupverzeichnisse (Benutzername, Desktop, Laufwerke etc.). Es können auch Verzeichnisse sein, die Sie vorher erstellt haben.
In der Mitte des Dialogfeldes erscheint der Inhalt des doppelt angeklickten Verzeichnisses oder Speichermediums. Wenn Unterverzeichnisse in der Namen-Liste vorhanden sind, befinden sich diese oben - darunter werden die Dateien angezeigt.
Haben Sie ein Bild ausgewählt, wird der Inhalt auf der rechten Seite als Vorschau angezeigt. Zusätzlich erhalten Sie Informationen zu dieser Datei. Natürlich können Sie selbst bestimmen, dass nur ein Dateityp angezeigt werden soll. Dies geschieht mit Hilfe des Dateiauswahlmenüs, was direkt unter dem Vorschaufenster liegt.
GIMP kann in den meisten Fällen selbst erkennen, welches Dateiformat das Bild besitzt. Erkennt das Programm einmal den Dateityp nicht, dann haben Sie die Möglichkeit, unter Dateityp automatisch bestimmen diesen selbst auszuwählen.


Von Ort öffnen ... / Gimp 2.6: Adresse öffnen ... [Bearbeiten]

Wenn Sie die Adresse, unter der sich das Bild befindet, kennen, können Sie diese direkt in das Dialogfeld Ort eingeben. Um das Dialogfeld zu sehen, muss der Notizblock gedrückt sein. Dies können Sie auch erreichen, indem Sie im Datei Menü das Dialogfenster Adresse öffnen... anklicken.
Mit dieser Funktion ist es auch möglich, Bilder direkt aus dem Internet zu öffnen. Hierbei ist nur die URL des zu öffnenden Bildes in das Textfeld einzutragen. Um ein bearbeitetes Bild, das so geladen wurde, zu speichern, muss mit "Speichern unter" ein Dateiname auf dem eigenen Rechner angegeben werden. Es ist nämlich in der Regel nicht möglich, ein Bild auf eine Webseite zurückzuspeichern.


Zuletzt geöffnet [Bearbeiten]

Bietet eine Liste mit den zuletzt geöffneten Bildern. Durch Anklicken eines Bildes in der Liste, öffnet GIMP das Bild.

Holen / GIMP 2.6: Erstellen [Bearbeiten]

In diesem Menü können Sie Bilddaten aus der Zwischenablage oder einen Screenshot erstellen. Zusätzlich können Sie von einem Scanner oder einer Digitalkamera Bilder importieren. Diese Funktionen unterscheidet sich je nach GIMP-Version und Betriebssystem, da GIMP zur Durchführung auf Systemaufrufe zurückgreift.
Als neues Bild einfügen / GIMP 2.6: Bearbeiten - Einfügen als - Neues Bild
Erzeugt ein neues Bild aus dem Inhalt der Zwischenablage, wenn diese Bilddaten enthält (z.B. wenn in einem anderen von GIMP geladenen Bild ein Bereich markiert und mit STRG+C kopiert wurde).
Bildschirmfoto ... / Linux: Screen Shot ...
Hinter diesem Menüpunkt verbirgt sich ein Fenster, welches einem das Erstellen eines Screenshots einzelner Fenster oder des gesamten Desktops ermöglicht. Mit der Möglichkeit, eine Verzögerung einzustellen, kann der Benutzer am Fenster noch Änderungen vornehmen, bevor der Bildschirm aufgenommen wird. Wenn Einzelnes Fenster aktiviert ist, erscheint nach einem Klick auf Aufnehmen ein Fadenkreuz. Um ein Bild aufzunehmen, genügt es, das Fadenkreuz mit der gedrückten linken Maustaste in das gewünschte Fenster zu ziehen.
Screenshot-Dialog unter Linux
Windows XP-Dialog Bildschirmfoto ...
 
Scanner/Kamera ... / Linux: Xsane
Ruft in Linux die Scannersoftware Xsane auf, um Bilder von einem Scanner zu importieren. In anderen Systemen z.B. Windows XP werden die dort üblichen Scannerschnittstellen angeboten.

Einstellungen / GIMP 2.6: Bearbeiten - Einstellungen [Bearbeiten]

Mit diesem Befehl können Sie die für GIMP betreffende Einstellungen vornehmen. Zu einem späteren Zeitpunkt geht das Wikibook ausführlicher auf das Dialogfenster Einstellungen ein.

Dialoge / GIMP 2.6: Fenster - Andockbare Dialoge [Bearbeiten]

Ermöglicht auf alle in GIMP zur Verfügung stehenden Dialoge zu öffnen. Dies wird zu einem späteren Zeitpunkt intensiver behandelt.

Beenden (Strg + Q) [Bearbeiten]

Beendet GIMP. Wenn noch nicht gespeicherte Änderungen an geöffneten Bildern vorliegen, fragt GIMP nach, ob diese gespeichert werden sollen.

Extras (Xtns) [Bearbeiten]

Diverse Erweiterungen, die zusätzliche Werkzeuge und Skripte (Script-Fu) zum Erstellen neuer Bilder (Logos, Muster, Schaltflächen etc.) bereitstellen.

Hilfe [Bearbeiten]

Hier kann das Handbuch von GIMP im System(Web)-Browser aufgerufen werden, die Kontexthilfe verwandelt den Mauszeiger in ein Fragezeichensymbol, mit dem auf Elemente der Oberfläche von GIMP geklickt werden kann, um direkt zu passenden Stellen des Handbuchs zu springen.

Werkzeuge [Bearbeiten]

Die meisten Werkzeuge von GIMP können in folgende vier Kategorien eingeteilt werden:

  • Auswahlwerkzeuge
  • Transformationswerkzeuge
  • Malwerkzeuge
  • Farbwerkzeuge

Auf dieser Seite werden erstmal die wichtigsten bzw. meist genutzten Werkzeuge behandelt.

Auswahlwerkzeuge [Bearbeiten]

Meist ist es sinnvoller, eine Aktion (z.B Filter, Farben oder Verläufe) nur auf Teile eines Bildes anzuwenden. Genau dafür sind die Auswahlwerkzeuge konzipiert. Als Auswahl wird in GIMP ein definierter, beliebig geformter Bereich eines Bildes bezeichnet. Wenn Sie eine Auswahl erzeugen, sehen Sie normalerweise eine gestrichelte Linie, welche einen Teil des Bildes umschließt. Bei der Standardeinstellung sind die Kanten der Auswahlwerkzeuge scharf eingestellt, womit die Pixel innerhalb der gestrichelten Linie ausgewählt sind. Sie können diese Eintellung in den Werkzeugeinstellungen aber ändern.
Generell haben die Tasten UMSCHALT; STRG und ALT Einfluss auf das Verhalten der Auswahlwerkzeuge; abhängig ist dies vom Zeitpunkt und vom Auswahlwerkzeug. In den nächsten Abschnitten werden diese einzeln genauer beschrieben.
Zum Beispiel kann zunächst eine quadratische Auswahl ohne zusätzliche Taste durch Ziehen mit gedrückter linker Maustaste erzeugt und anschließend die elliptische Auswahl aktiviert und mit gedrückter STRG-Taste ein Kreis aus diesem Rechteck ausgeschnitten werden (vgl. GIMP/ Tutorials/ Objekte freistellen.

Rechteckige auswahl.png Rechteckige Auswahl (R-Taste) [Bearbeiten]

Rechteckige Auswahl mit Hilfslinien und Hervorheben aktiviert (Gimp 2.4.5 unter Ubuntu 8.04)
Wie der Name schon sagt, können Sie mit diesem Werkzeug, durch Klicken und Ziehen einen rechteckigen geschlossenen Bereich im Bild auswählen und danach verschieben oder bearbeiten. Die aktuellen Einstellungen für die rechteckige Auswahl lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon anzeigen. Neben der Möglichkeit, in der Werkzeugeinstellung, Bereiche frei auszuwählen oder ein bestimmtes Seitenverhältnis einzustellen, können Sie auch die genaue Größe der Auswahl angeben. Außerdem ist es möglich, nicht ausgewählte Bereiche abdunkeln oder Hilfslinien anzeigen zu lassen, um den ausgewählten Bereich besser beurteilen zu können.

Elliptische auswahl.png Elliptische Auswahl (E-Taste) [Bearbeiten]

Von den Einstellungsmöglichkeiten her ist die elliptische Auswahl mit der rechteckigen Auswahl vergleichbar. Allerdings ist die Funktion Kantenglättung von Bedeutung. Mit ihr wirken die Ecken der Auswahl runder, da weiche Kanten die Auswahl umgeben. Mit der Option Kanten ausblenden stellen Sie ein, wie fliessend der Rand des ausgewählten Bildes wird. Die Breite des Übergangs legen Sie mit dem Regler Radius fest.
Halten Sie bei der Auswahl die Umschalt-Taste gedrückt, entsteht statt einer Ellipse ein Kreis. Die Auswahl können Sie indes mittels gedrückter Alt-Taste nachträglich verschieben.

Freihaendige auswahl.png Freihandauswahl (F-Taste) [Bearbeiten]

Zu den Freiform-Werkzeugen zählt die Freihandauswahl (sog. Freihand-Lasso), mit dessen Hilfe es möglich ist, einen Bereich des Bildes freihändig auszuwählen. Hierzu führen Sie einfach den Mauszeiger um den auszuwählenden Bereich herum, während Sie die linke Maustaste gedrückt halten. Sobald Sie die Maustaste loslassen, wird die Auswahl automatisch geschlossen. GIMP fügt zwischen dem Startpunkt und der aktuellen Position des Mauszeigers eine gerade Linie ein.

Zusammenhaengender bereich.png Zusammenhängender Bereich (U-Taste) [Bearbeiten]

Dieses Auswahlwerkzeug wählt zusammenhängende Farbbereiche aus. Dabei ist der Regler Schwelle sehr wichtig, denn mit ihm stellen Sie ein, bis zu welcher Farbabweichung ein Bereich noch als zusammenhängend gewertet wird, und wann dies nicht mehr der Fall ist. Halten Sie die Maustaste beim Klicken gedrückt, können Sie den Schwellwert nach oben und unten verändern; hierfür genügt es, wenn Sie den Mauszeiger nach rechts beziehungsweise links bewegen.
Mit gedrückter STRG-Taste können von der bestehenden Auswahl Farbbereiche abgezogen werden - mit gedrückter UMSCHALT-Taste hingegen werden Farbbereiche hinzugefügt.

Gimp Umrisse des Bildes.png Magnetische Schere (I-Taste) [Bearbeiten]

Wollen Sie ein Objekt auswählen, welches sich klar vom ihn umgebenden Hintergrund abhebt, so ist dieses Werkzeug von Nutzen. Durch Klicken mit der Maus setzt es Punkte, welche GIMP versucht, entlang Linien mit hohem Kontrast zu verbinden. Wenn die Verbindungslinie zwischen zwei Punkten nicht der gewünschten Kante folgt, können per Klick direkt auf die Verbindungslinie neue Punkte in den Linienabschnitt eingefügt werden, an denen mit dem Mauszeiger zur Korrektur der Linie gezogen werden kann. Vorsicht: Die einzelnen Schritte des Werkzeugs lassen sich nicht mehr rückgängig machen. Sobald Sie fertig sind, klicken Sie einmal in die Mitte, damit das Ergebnis in eine Auswahl umgewandelt wird. Der so gebildeten Auswahl können weitere Bildteile hinzugefügt werden, wenn Sie beim Klick auf die Mitte zur Bildung der Auswahl die UMSCHALT-Taste drücken; mit gedrückter STRG-Taste werden Teile aus der bestehenden Auswahl abgezogen (Beispiel: Sie wollen aus dem Foto eines Gemäldes nur den Rahmen, nicht aber die Wand und das Bild selbst auswählen).

Vordergrundauswahl.png Vordergrundauswahl [Bearbeiten]

In zwei Schritten berechnet dieses interaktive Werkzeug vollautomatisch den Umriss eines Objekts. Es arbeitet recht zuverlässig bei Hintergründen, die relativ gleichförmig sind, etwa Wiesen oder Sand. Die Statuszeile weist durch den Ablauf: Zunächst wählt man grob den Hintergrund mit dem Lasso aus, woraufhin dieser sich blau färbt. Im zweiten Schritt wechselt das Werkzeug zu einem Pinsel, mit dem man eine Linie über die verschieden schattierten Bereiche des freizustellenden Objekts malt. Nach Loslassen der Maustaste sollte der Hintergrund vollständig blau eingefärbt sein.
Mit dem Pinsel kann man noch weitere Korrekturen vornehmen, bevor man die Auswahl endgültig mit ENTER bestätigt. Nun wird alles, was blau ist, zu einer normalen Auswahl umgewandelt, die sich wie gewohnt bearbeiten lässt. Stiftgröße und weitere Optionen kann man im Reiter "Werkzeugeinstellungen" anpassen.

Farbliche auswahl.png Auswahl nach Farbe (Shift + O) [Bearbeiten]

Dieses Werkzeug wählt alle Bereiche aus, die eine bestimmte Farbe aufweisen. Es spielt dabei keine Rolle, ob diese zusammenhängen oder nicht.

Pfadwerkzeug (B-Taste) [Bearbeiten]

Pfade eignen sich nicht nur zum Zeichnen, auch exakte Umrisspfade lassen sich damit erstellen. Zudem kann jede Auswahl in einen Pfad verwandelt werden - und umgekehrt. Auf diese Weise kann man eine Auswahl abspeichern und zu einem späteren Zeitpunkt wiederverwenden. Im Dialog "Pfade" lassen sich die erstellten Pfade bzw. Auswahlen zusätzlich noch zusammenführen und bearbeiten.

Transformationswerkzeuge [Bearbeiten]

Verschieben (M-Taste) Auswahl verschieben.png [Bearbeiten]

Mit dem Verschiebewerkzeug können Sie eine Auswahl oder die momentan aktive Ebene eines Bildes verschieben. Dafür klicken Sie mit der linken Maustaste ins Bild und halten dabei die linke Maustaste gedrückt. Bewegen Sie nun die Maus, so folgt die Auswahl/Ebene der Mausbewegung. Sobald Sie die linke Maustaste loslassen, wird die Verschiebung der Auswahl bzw. der Ebene auf das Bild angewendet. Eine andere Vorgehensweise besteht darin, mit der linken Maustaste ins Bild zu klicken und wieder los zu lassen, um dann die Auswahl/Ebene pixelweise mit den Pfeiltasten der Tastatur zu verschieben.

Bildgröße ändern/zuschneiden (Shift + C) Auswahl zuschneiden.png [Bearbeiten]

Mit diesem Werkzeug können Sie einen Bereich aus dem Bild herausschneiden. Sie bewegen die Maus bei gedrückter linker Maustaste über das Bild und markieren damit den gewünschten Bereich. Durch Ziehen an den Ecken kann die Auswahl verschoben und deren Grösse geändert werden - halten Sie aber gleichzeitig die UMSCHALT-Taste gedrückt, bleibt das Seitenverhältnis des Bereichs erhalten. Ist der gewünschte Bereich markiert, klicken Sie im geöffneten Dialog auf die Schaltfläche Zuschneiden.

Rotieren (Shift + R) Auswahl drehen.png [Bearbeiten]

Um eine Auswahl oder die momentan aktive Ebene zu drehen, benutzen Sie das Rotationswerkzeug. Wenn Sie die STRG-Taste gedrückt halten, können Sie die Drehrichtung um 15° Schritte festsetzen. Ist aber eine Drehung um 90° oder 180° gewünscht, gibt es alternativ die Menüpunkte Ebene - Transformation und 90° drehen (rechts).

Skalieren (Shift + T) Auswahl skalieren.png [Bearbeiten]

Mit dem Skalierungswerkzeug können Sie eine Auswahl oder die momentan aktive Ebene vergrößern. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, wird in den Eigenschaften des Werkzeuges Skalieren die Eigenschaft Verhältnis beibehalten umgeschaltet.

Scheren (Shift + S) Auswahl scheren.png [Bearbeiten]

Das Scherungswerkzeug erlaubt dem Benutzer, eine Auswahl oder die momentan aktive Ebene zu scheren. Dabei wird die obere und die untere Begrenzung parallel zueinander verschoben, sodass Sie aus einem Rechteck ein Parallelogramm erstellen können.

Perspektive verzerren (Shift + P) Perspektive veraendern.png [Bearbeiten]

Das Werkzeug Perspektive dient dazu, eine Auswahl oder die momentan aktive Ebene durch Verändern der vier Eckpunkte zu verzerren.

Spiegeln (Shift + F) Auswahl spiegeln.png [Bearbeiten]

Mit diesem Werkzeug ist es möglich, eine Auswahl oder die momentan aktive Ebene horizontal oder vertikal zu spiegeln. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, wechseln Sie zwischen dem horizontalen und dem vertikalen Spiegelungsmodus.

Malwerkzeuge [Bearbeiten]

Mit Farbe oder Muster füllen / Farbeimer (Shift + B) Farbeimer.png [Bearbeiten]

Mit dem Werkzeug Farbeimer können Sie eine Auswahl oder einen zusammenhängenden Bereich mit der von Ihnen ausgewählten Vordergrundfarbe füllen. Um aber eine Auswahl oder einen Bereich mit einem Muster zu füllen, wählen Sie in den Werkzeugeinstellungen von Farbeimer als Füllart den Radio-Button Muster. Sobald Sie auf das Icon mit der Abbildung eines Musters klicken, öffnet sich eine Klappliste, aus der Sie schließlich das gewünschte Füllmuster auswählen können.

Farbverlauf (L-Taste) Farbverlauf.png [Bearbeiten]

Im Gegensatz zum Farbeimer arbeitet das Werkzeug Farbverlauf zweifarbig - mit einem Farbverlauf von Vordergrund- zur Hintergrundfarbe. Einen Verlauf erstellen Sie dabei, in dem Sie die Maus bei gedrückter Maustaste vom gewünschten Anfangspunkt des Verlaufs zum gewünschten Endpunkt bewegen und anschließend wieder loslassen. Mit Hilfe eines Gummibandes, das am Mauscursor hängt, ist es möglich, die Richtung des Farbverlaufs zu bestimmen. Beim Klick wird die Vordergrundfarbe und beim Loslassen die Hintergrundfarbe gesetzt. Wenn sie also schwarz als Vordergrund und weiss als Hintergrund gesetzt haben, in der linken unteren Ecke klicken, festhalten, nach rechts oben ziehen und dort loslassen, erhalten Sie einen Farbverlauf, der links unten schwarz und rechts oben weiss ist.

Stift (N-Taste) Stift.png [Bearbeiten]

Striche mit harter Kante zeichnen Sie mit dem Stift. Auf Wunsch ist es möglich, die Strichstärke und die Druckempfindlichkeit zu verändern bzw. anzupassen (z.B. einen Effekt, bei denen Striche mit der Zeit verblassen, ist schnell realisierbar). Dazu modifizieren Sie die Werkzeugeinstellungen des Stift-Werkzeugs.

Pinsel (P-Taste) Pinsel.png [Bearbeiten]

Der Pinsel bietet die gleichen Einstellmöglichkeiten wie der Stift. Im Gegensatz zum Stift zeichnet dieser jedoch Striche mit weichen Kanten. Übrigens ist das aktuelle Bild aus der Ablage automatisch auch der erste Pinsel in Ihrer Pinselauswahl.

Radierer (Shift + E) Radierer.png [Bearbeiten]

Der Radierer ermöglicht das Entfernen von Bildinformationen mit verschiedenen Radiererspitzen und Radiererformen. Wenn das Bild oder die aktuelle Ebene einen Alpha-Kanal besitzt, wird der Bereich transparent, den Sie radieren. Ansonsten "malt" der Radierer mit der aktuellen Hintergrundfarbe.

Airbrush / Mit variablen Druck sprühen (A-Taste) Airbrush.png [Bearbeiten]

Ähnlich wie mit einer Sprühdose ist es mit dem Werkzeug Airbrush möglich, Farben in kreisförmigen Bereichen und in unterschiedlicher Dichte aufzutragen.

TinteGimp-icon-tinte.png [Bearbeiten]

"Tinte" simuliert das Zeichnen mit Tinte oder Tusche auf Papier. Reizvoll ist es mit einem Zeichentablett zu arbeiten, aber auch mit einer Maus kann man beeindruckende Striche zu Stande bringen. In den Werkzeugeinstellungen lassen sich Form und Verhalten der Tuschfeder steuern, z.b. die Form der Spitze, der Winkel sowie die Geschwindigkeit, mit der die Feder über das Papier gezogen wird. Eine hohe Geschwindigkeit dünnt die Linie entsprechend aus und verleiht ihr mehr Dynamik.

Klonen (C-Taste) Gimp-icon-bildteile-zeichnen.png [Bearbeiten]

Mit dem Klonwerkzeug ist es möglich Bildteile zu duplizieren. Dafür wird mit gedrückter STRG-Taste zuerst die Stelle im Bild festgelegt, von wo kopiert werden soll (Quelle). Danach kann man mit dem Stempel zeichnen. Ein kleines Kreuz markiert dabei die Stelle im Bild, an der sich die Quelle gerade befindet. Sehr nützlich ist, dass sich die Quelle nicht in dem Bild befinden muss, in dem mit dem Stempel gemalt wird. Man kann also mit diesem Werkzeug auch Bildteile von einem Bild in ein anderes kopieren.

Weich-/Scharfzeichnen (Shift + U) Gimp-icon-weichzeichnen-schärfen.png [Bearbeiten]

Wenn Sie von Hand kleinere Bereiche scharf- oder weichzeichnen wollen, können Sie diese klassischen Filter auch wie mit einem Pinsel anwenden. So können Sie z.B. bei Fotomontagen feine Übergänge schaffen oder Details hervorheben. Ihnen stehen die klassischen Pinseloptionen zur Verfügung, mit "Rate" verändern Sie die Stärke des Effekts.

Verwischen / GIMP 2.6: Verschmieren (S-Taste) Gimp-icon-verschmieren.png [Bearbeiten]

Dieses Werkzeug imitiert das Verschmieren frischer Farbe. Sie können sich das so vorstellen, dass Sie mit dem Finger über noch feuchte Farben streichen. Die Farben bleiben am Finger kleben und verwischen dadurch das Bild. Die Rate gibt an, wie stark die Farben am Finger kleben und dadurch, wie stark sie verwischen.

Abwedeln/Nachbelichten (Shift + D) Gimp-icon-abwedeln-nachbelichten.png [Bearbeiten]

Mit diesem Werkzeug verändern Sie gezielt die Belichtung einzelner Bereiche im Bild. Sie können einzelne Schatten und Kontraste verstärken - oder auch z.B. Haut bräunen. Der Name bezieht sich auf eine Technik der manuellen Fotoentwicklung um weichere Übergange zu schaffen: Je länger man zwischen Licht und Fotopapier wedelte, desto heller wurde dort das Bild. Die länger belichteten Bereiche wurden dunkler. Daher hellt "Abwedeln" auf und dunkelt "Nachbelichten" ab. Bei der digitalen Fotobearbeitung geht es freilich bequemer - in den "Werkzeugeinstellungen" finden Sie viele wichtige Optionen: Sie können beliebige Pinsel verwenden, die Stärke der Belichtung verändern und mit dem "Modus" steuern, ob sich der Effekt auf Schatten, Mitten oder Glanzlichter auswirken soll.

Farben, Pinsel, Muster, Farbverläufe [Bearbeiten]

Farben [Bearbeiten]

Vorder- und Hintergrundfarbe [Bearbeiten]

GIMP gibt dem Benutzer die Möglichkeit, zwei momentan benutze Farben gleichzeitig zu definieren: eine Vordergrundfarbe (VG) und eine Hintergrundfarbe (HG). Dies ist z.B. für Farbverläufe nützlich, da man mit dem Farbverlauf VG nach HG einen Farbverlauf von einer beliebigen Farbe zu einer anderen beliebigen zur Verfügung hat. Aber auch wenn Sie mehrere Ebenen mit der gleichen Farbe erstellen müssen, kann es nützlich sein, die Farbe als HG-Farbe abzulegen und diese dann bei der Ebenenerstellung als Füllfarbe anzugeben - während Sie mit der Vordergrundfarbe malen.

Farben auswählen [Bearbeiten]

Um eine VG- oder HG-Farbe auszuwählen, genügt es, zweimal auf die entsprechende Farbfläche unterhalb der Werkzeugeinstellungen zu klicken. GIMP öffnet einen Dialog zum Einstellen der Farbe. Hier können Sie durch Verschieben von Reglern oder durch Auswahl der Farbe in der farbigen Fläche, eine Farbe einstellen. Die Regler können sich dabei je nach Farbmodell unterscheiden. Genauere Informationen zu den Farbmodellen folgen im Wikibook an späterer Stelle.

Pinsel [Bearbeiten]

Hier wird der aktuelle Pinsel ausgewählt, den die Werkzeuge benutzen. Es stehen Ihnen nicht nur die runden Standardpinsel, sondern auch komplexere Pinsel und Pinsel in Form von kleinen Bildern zur Verfügung. Reicht die Auswahl an Pinseln nicht aus, erstellen Sie eigene Pinsel oder benutzen neue Pinsel aus dem Internet.

Muster [Bearbeiten]

Hier wird das aktuelle Muster ausgewählt. Eine Anwendung für Muster ist zum Beispiel das Füllwerkzeug, welches Bilder nicht nur mit einer Farbe, sondern auch mit Mustern füllen kann. Auch bei den Mustern findet sich eine große Vielfalt - vom Holzmuster bis zu abstrakten Mustern. Natürlich können auch hier neue Muster erstellt oder aus dem Internet hinzugefügt werden.

Farbverläufe [Bearbeiten]

Farbverläufe stehen nicht nur im Malwerkzeug Farbverlauf zur Verfügung, sondern auch in einigen anderen Mal- und Füllwerkzeugen (z.B. Pinsel, Stift, Airbrush, Bildstempel (Klonwerkzeug) und Fülleimer).


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