Sprachspiele

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Dieses Buch steht im Regal Literatur.

[Bearbeiten] Zusammenfassung des Projekts

  • Zielgruppe:
  • Prosa- und Lyrikautoren, die kreative Anregungen suchen
  • Alle, die wissen wollen, was man mit Sprache anfangen kann.
  • Projektumfang: Etwa zehn Seiten
  • Themenbeschreibung: Einführung zu Schreibtechniken, Schreibspielen und Sprachspielereien. Beispiele und Übungen zu jeder Technik. Geschichte und Methoden des literarischen Sprachspiels.
  • Lernziele: Verständnis für die Möglichkeiten von Sprache, Motivation zu eigenen Sprachspielen und Texten
  • Abgrenzung zu anderen Wikibooks: Keine ähnlichen Wikis bekannt
  • Policies:
  • Bitte mitmachen! Erweitert die Zahl der Schreibspiele, verbessert die Beispiele, fügt neue Kapitel ein - nur so hat das Projekt eine Chance.
  • Kein totes Wissen, besser Wikipedia-Artikel verlinken
  • Möglichst viele Übungen (einrücken, dann erscheinen sie als Kasten)
  • Ansprechen per Du (das ist unter Autoren so üblich)
  • Fremde Quellen möglichst angeben wegen Urheberrecht
  • Klassische Sprachspiele: Anagramm, Akrostichon etc.
  • Sprachspiele: Moderne Sprachspiele: Dada, Surrealismus, Wiener Gruppe und andere Beispiele aus der Geschichte der literarischen Avantgarde.
  • Spiele zur Ideenfindung: Mindmapping, écriture automatique, Schreiben nach Sprichwörtern etc.
  • Spiele der Psychologen: Mit der transpersonalen Psychologie entwickelt sich das Sprachspiel auch als psychologische Technik und liefert viele Beispiele.
  • Spiele zur Verbreiterung des Stilrepertoires: Schreiben im Stil eines bekannten Schriftstellers, Schreiben in anderen Genres, Missbrauch von Gebrauchstexten für belletristische Zwecke
  • Spiele in Schreibgruppen: Weiterschreibspiele, Knickspiele, Korbspiele etc.
  • Weiterführende Literatur

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