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[Bearbeiten] Zusammenfassung des Projekts
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- Prosa- und Lyrikautoren, die kreative Anregungen suchen
- Alle, die wissen wollen, was man mit Sprache anfangen kann.
- Projektumfang: Etwa zehn Seiten
- Themenbeschreibung: Einführung zu Schreibtechniken, Schreibspielen und Sprachspielereien. Beispiele und Übungen zu jeder Technik. Geschichte und Methoden des literarischen Sprachspiels.
- Lernziele: Verständnis für die Möglichkeiten von Sprache, Motivation zu eigenen Sprachspielen und Texten
- Abgrenzung zu anderen Wikibooks: Keine ähnlichen Wikis bekannt
- Policies:
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- Bitte mitmachen! Erweitert die Zahl der Schreibspiele, verbessert die Beispiele, fügt neue Kapitel ein - nur so hat das Projekt eine Chance.
- Kein totes Wissen, besser Wikipedia-Artikel verlinken
- Möglichst viele Übungen (einrücken, dann erscheinen sie als Kasten)
- Ansprechen per Du (das ist unter Autoren so üblich)
- Fremde Quellen möglichst angeben wegen Urheberrecht
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- Klassische Sprachspiele: Anagramm, Akrostichon etc.
- Sprachspiele: Moderne Sprachspiele: Dada, Surrealismus, Wiener Gruppe und andere Beispiele aus der Geschichte der literarischen Avantgarde.
- Spiele zur Ideenfindung: Mindmapping, écriture automatique, Schreiben nach Sprichwörtern etc.
- Spiele der Psychologen: Mit der transpersonalen Psychologie entwickelt sich das Sprachspiel auch als psychologische Technik und liefert viele Beispiele.
- Spiele zur Verbreiterung des Stilrepertoires: Schreiben im Stil eines bekannten Schriftstellers, Schreiben in anderen Genres, Missbrauch von Gebrauchstexten für belletristische Zwecke
- Spiele in Schreibgruppen: Weiterschreibspiele, Knickspiele, Korbspiele etc.
- Weiterführende Literatur
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