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Zauberwürfel

Aus Wikibooks

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Chat bubbles.svg Dieses Buch befindet sich derzeit im Prozess der Entstehung. Habe bitte Verständnis, dass der Hauptautor die Zügel in der Hand behalten will. Frag vor inhaltlichen Veränderungen daher bitte erst bei diesem an, um die Zusammenarbeit abzustimmen. Beachte die Projektdefinition! Danke.


Nuvola apps bookcase.png Dieses Buch steht im Regal Diverse Nuvola apps kcoloredit.png   Zielgruppe: Hobby und Freizeit Nuvola apps kbackgammon.png Spiel, Sport und Spass


Rubiks revenge tilt.jpg

[Bearbeiten] Einleitung

Der Zauberwürfel ist wahrscheinlich eins der bekanntesten mechanischen Geduldsspiele. Man schätzt, das jeder fünfte schon dieses als „perfekte Puzzle“ bezeichnete Spielzeug in der Hand gehabt hat, welches bis heute (Januar 2009) 350 Millionen mal verkauft wurde (bezogen auf den 3x3x3er).

Die berühmteste Variante des faszinierenden Spielzeuges, der klassische 3x3x3-Würfel, ließ Ernő Rubik 1975 patentieren. Nachdem er den ersten funktionsfähigen Prototypen gebastelt hatte, war er sich nicht sicher, ob dieses neuartige Puzzle überhaupt lösbar sei, so dass er es zuerst einmal lösen wollte, was allerdings einen Monat in Anspruch nahm. Heute benötigt der Weltmeister im Wikipedia-logo.png Speedcubing – so bezeichnet man die Sportart, in der es gilt den Zauberwürfel möglichst schnell zu lösen – für den 3x3x3er nur noch 7,08 Sekunden.

Dies schafft man aber nicht durch Ausprobieren. Mittlerweile gibt es Lösungen für sämtliche Zauberwürfelmodelle.
Damit auch du so einen Zauberwürfel lösen kannst, werden in diesem Buch nun einige Lösungsvarianten für die bekanntesten Zauberwürfelmodelle erklärt.


[Bearbeiten] Zauberwürfelmodelle

Zauberwürfelmodelle, deren Lösung hier erklärt (werden wird)
Hinweis: Auf das Bild klicken führt zum jeweiligen Wikibook, auf den Namen zum jeweiligen Wikipediaartikel und auf die Lösung zum jeweiligen Wikibook-Kapitel

[Bearbeiten] NxNxN-Zauberwürfel

Pocket cube scrambled.jpg
Über dieses Bild
Rubik's cube scrambled.svg
Über dieses Bild
Rubiks revenge scrambled.jpg
Über dieses Bild
Pocket Cube /
Mini Cube
Rubik's Cube Rubik's Revenge /
Master Cube

Ebene-für-Ebene-
Methoden

Ortega-Methode
Guimond-Methode

Anfänger-Methode
Fridrich-Methode
CxLL-Algorithmen
ELL-Algorithmen
Roux-Methode
Petrus-Methode
Heise-Methode
Pochmann-Methode
(blind Lösen)

Reduktion-Methode

Der 2x2x2-Zauberwürfel
Notation
Muster

Übersicht
Der 3x3x3-Zauberwürfel
Notation
Tipps & Tricks
Muster

Der 4x4x4-Zauberwürfel
Notation
Muster

[Bearbeiten] reguläre Polyeder

[Bearbeiten] weitere Zauberwürfel

[Bearbeiten] 3x3x3er Ableitungen

[Bearbeiten] Inhalt

Hier das ganze noch mal in Listenform:





Detaillierte Liste (mit allen Unterkapiteln) ist im Inhaltsverzeichnis zu finden

[Bearbeiten] Wie das Puzzle funktioniert

Kurzbeschreibung
Rubik's cube scrambled.svg mittels Rubiks cube.svg
Rubik's cube v3.svg
Gtk-go-forward-ltr.svg
 
vorher nachher
Ausführliche Beschreibung

Wie man auf den Bildern ziemlich gut erkennen kann, besteht ein Zauberwürfel aus mehreren kleinen Elementen, die sich mit anderen zusammen um bestimmte Achsen drehen lassen. Wenn du das nun einige Male an verschiedenen Stellen tust, wirst du feststellen, dass dein Zauberwürfel nicht mehr so aussieht wie vorher. Diese unstrukturiert wirkende Anordnung heißt Chaoszustand und er entspricht dem ersten Bildchen in der über diesem Absatz befindlichen Kurzbeschreibung. Nun beginnt das eigentliche Spiel. Durch Drehen dieser kleinen Elemente versucht man nun, wieder den "Normalzustand" zu erreichen, das heißt, dass jede Seite des Würfels eine einheitliche Farbe besitzt. Nun ist das Spielziel erreicht.
In diesem Wikibook werden nun die einzelnen Bewegungen beschreiben, die du ausführen kannst, um den Würfel wieder in den Normalzustand zu bringen.

[Bearbeiten] Du besitzt keinen Zauberwürfel?

... und du willst dir keinen neuen zulegen, aber trotzdem dieses Puzzle lösen können?

Im Internet gibt es jede Menge "Online-Zauberwürfel", du musst dir dazu weder Software auf deinen PC herunterladen oder dich irgendwo anmelden oder etwas zahlen. Viele sind sogar komplett mausgesteuert, man muss also nicht einmal irgendwelche Tastenkombinationen auswendig lernen, die meisten Online-Zauberwürfel benötigen jedoch Wikipedia-logo.png Java, was allerdings viele Computer schon installiert haben.

beinhaltet viele Wikipedia-logo.png Java-Applets zu unterschiedlichen Zauberwürfelmodelle (2x2x2 bis 7x7x7)
sind unter "Cubes" bei "Categories" aufzufinden
beinhaltet eine noch größere Zahl an Java-Applets zu unterschiedlichen Zauberwürfelmodelle, darunter auch nicht-würfelförmige Zauberwürfel, wie z.B. der Wikipedia-logo.png Pyraminx, dafür dreht man die einzelen Würfel nicht durch das Ziehen der Maus, sondern durch Klicken. Außerdem kann man die Würfel nicht einfach mit der Maus 3-dimensional im Raum navigieren
beinhaltet neben würfelförmigen Zauberwürfeln auch weitere Modelle. Die einzelnen Seiten dreht man ebenfalls nur duch Klicken, aber dafür ist eine 3-dimansionale Navigation im Raum mit der Maus möglich

Eine weitere Möglichkeit ist es, sich einen Zauberwürfel aus Papier zu Basteln, hier eine Bastelvorlage für einen 3x3x3 Cube

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Autoren und Beteiligte

... findet man hier.


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