Diskussion:Blender Dokumentation: Prozedurale Texturen

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Noise-Basis[Bearbeiten]

Ich habe den Abschnitt mehrmals lesen müssen, bis ich draufkam: Noise-Basis ist NICHT, wie man hier gleich vermuten dürfte, die Textur 'Noise'. Daher habe ich den Eingangssatz geändert, um dies etwas klarer zu machen. Außer Blend und Magic sind alle übrigen Prozeduralen Texturen in Blender noisebasiert, und jede dieser noisebasierten Texturen (außer Voronoi und Simple Noise) besitzt eine einstellbare Noise Basis.