Diskussion:Blender
Abschnitt hinzufügenErscheinungsbild
Ich denke, wir sollten diese Seite nur als Portalseite benutzen (Linkliste zu den einzelnen Projekten), und hier keine weiteren Unterseiten anlegen. --Soylentgreen 08:53, 6. Okt 2005 (UTC)
- da täte es die bereits vorhandene seite Blender 3D aber auch ;) falls dir nix vorschwebt, was zwei startseiten benötigt, würde ich diese hier kraft souveräner willkür zum schnelllöschkandidaten erklären und die andere weiter ausbauen. evtl findet dort auch die autoren-ecke ein neues zuhause, da richtlinien etc buchübergreifend gelten sollten (z.b. gleiche tasten-bezeichnungen für alle teile) und ggf für besonderheiten eines einzelnen buches eine separate überschrift spendiert kriegen könnten. ich guck mal, ob ich übers wochenende ein grobkonzept für das portal gebacken kriege, das sich dann auf der dortigen diskussionsseite ausfeilen und peu a peu in den produktiven status rüberziehen lässt.
- Welche Seite das ist, ist ja auch egal. Aber warum scheuen wir uns so davor, eine Seite nicht "Blender 3D", "Blender Dokumentation" "Blender XYZ" zu nennen, sondern schlicht und einfach nur "Blender"? --Soylentgreen 07:19, 14. Okt 2005 (UTC)
- um den namen hab ich mir dabei erst mal keinen kopp gemacht. ich bin einfach davon ausgegangen, welche seite die "älteren rechte" hat. das "3d" stört mich eigentlich wenig, da dieser zusatz die thematik verdeutlicht, die aus dem (im deutschen netterweise auch noch missverständlichen) pgm-namen allein nicht hervor geht. und nicht jedem ist das proggi so geläufig wie der internet-explodierer. wenn sich dieser effekt mit nur zwei ascii-zeichen (mit leerzeichen bzw underscore drei) erreichen lässt, ist das kein schlechtes verhältnis. der vom wiki vorgegebene url-aufbau mit dem gefaketen verzeichnis "wiki" und seiner redundanz ist ungelenker. letztendlich ist mir die genaue namensgebung aber wurscht. ich hau trotzdem erstmal hier einen redirect rein, einfach weil die andere seite mehr inhalt hat. nötigenfalls lässt sich das mit dreieinhalb handgriffen umdrehen. jedenfalls sollten nicht beide seiten paralell zueinander existieren. --Tweety 18:08, 14. Okt 2005 (UTC)
- Gut, dann nenne wir es eben Blender 3D ;-), aber auf Blender 3d brauchen wir auch einen Redirect. --Soylentgreen 08:42, 15. Okt 2005 (UTC)
- falls du die seite mit einem klein geschriebenen "d" meinst, auch die gibt es schon. sie zeigt per redirect auf die doku (also band i). ich bieg das mal auf die portalseite um. --Tweety 11:14, 16. Okt 2005 (UTC)
- Gut, dann nenne wir es eben Blender 3D ;-), aber auf Blender 3d brauchen wir auch einen Redirect. --Soylentgreen 08:42, 15. Okt 2005 (UTC)
- um den namen hab ich mir dabei erst mal keinen kopp gemacht. ich bin einfach davon ausgegangen, welche seite die "älteren rechte" hat. das "3d" stört mich eigentlich wenig, da dieser zusatz die thematik verdeutlicht, die aus dem (im deutschen netterweise auch noch missverständlichen) pgm-namen allein nicht hervor geht. und nicht jedem ist das proggi so geläufig wie der internet-explodierer. wenn sich dieser effekt mit nur zwei ascii-zeichen (mit leerzeichen bzw underscore drei) erreichen lässt, ist das kein schlechtes verhältnis. der vom wiki vorgegebene url-aufbau mit dem gefaketen verzeichnis "wiki" und seiner redundanz ist ungelenker. letztendlich ist mir die genaue namensgebung aber wurscht. ich hau trotzdem erstmal hier einen redirect rein, einfach weil die andere seite mehr inhalt hat. nötigenfalls lässt sich das mit dreieinhalb handgriffen umdrehen. jedenfalls sollten nicht beide seiten paralell zueinander existieren. --Tweety 18:08, 14. Okt 2005 (UTC)
- Welche Seite das ist, ist ja auch egal. Aber warum scheuen wir uns so davor, eine Seite nicht "Blender 3D", "Blender Dokumentation" "Blender XYZ" zu nennen, sondern schlicht und einfach nur "Blender"? --Soylentgreen 07:19, 14. Okt 2005 (UTC)
Beginne eine Diskussion über Blender
Diskussionsseiten sind Orte, an denen Leute darüber diskutieren, wie man den Inhalt von Wikibooks so gut wie möglich gestalten kann. Du kannst diese Seite benutzen, um eine Diskussion mit anderen zu beginnen, wie Blender verbessert werden kann.