Diskussion:Blender Dokumentation: Normal Maps
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Letzter Kommentar: vor 17 Jahren von Soylentgreen
In der neuen Version 2.43 wird es auch tangentiale Normalmaps geben, das heißt man kann sie nicht mehr nur für planes, sondern für alle Körper benutzen. --Toni Grappa 23:59, 23. Okt. 2006 (CEST)
Der genaue Unterschied zwischen Bumpmaps und Normalmaps in Blender wird hoffentlich deutlich. --Soylentgreen 21:27, 10. Okt 2005 (UTC)
- Für mich im Moment nicht. Warum render ich ein Bild und erstelle eine Normalmap daraus? Kann ich dann ein Low-Poly aus dem Modell machen und die Normalmap darauf anwenden? Gruß --Sandstorm 22:56, 10. Jun. 2007 (CEST)
- Das geht Blender intern noch nicht. Die Normalmap (tangent spaced) muss von einem anderen Programm erstellt werden. Anwenden in Blender geht. --Soylentgreen 23:32, 10. Jun. 2007 (CEST)
der unterschied zwischen abb 4 und 5 kommt nicht wirklich raus da bei 4 der hintergrund fehlt, es sieht fast so aus wie das gerenderte bild. wird wirklich nur der teil der plane gerendert der in der normap nicht schwarz ist? --pat 09:30, 27. Dez 2005 (UTC)
- Ja, für das Bild habe ich nur die Normalmap auf die Ebene angewandt. --Soylentgreen 12:36, 27. Dez 2005 (UTC)
Link zu Bumpmaps
[Bearbeiten]<- der link is down. mfg cass