Diskussion:Blender Dokumentation: Normal Maps
In der neuen Version 2.43 wird es auch tangentiale Normalmaps geben, das heißt man kann sie nicht mehr nur für planes, sondern für alle Körper benutzen. --Toni Grappa 23:59, 23. Okt. 2006 (CEST)
Der genaue Unterschied zwischen Bumpmaps und Normalmaps in Blender wird hoffentlich deutlich. --Soylentgreen 21:27, 10. Okt 2005 (UTC)
- Für mich im Moment nicht. Warum render ich ein Bild und erstelle eine Normalmap daraus? Kann ich dann ein Low-Poly aus dem Modell machen und die Normalmap darauf anwenden? Gruß --Sandstorm 22:56, 10. Jun. 2007 (CEST)
- Das geht Blender intern noch nicht. Die Normalmap (tangent spaced) muss von einem anderen Programm erstellt werden. Anwenden in Blender geht. --Soylentgreen 23:32, 10. Jun. 2007 (CEST)
der unterschied zwischen abb 4 und 5 kommt nicht wirklich raus da bei 4 der hintergrund fehlt, es sieht fast so aus wie das gerenderte bild. wird wirklich nur der teil der plane gerendert der in der normap nicht schwarz ist? --pat 09:30, 27. Dez 2005 (UTC)
- Ja, für das Bild habe ich nur die Normalmap auf die Ebene angewandt. --Soylentgreen 12:36, 27. Dez 2005 (UTC)
Link zu Bumpmaps[Bearbeiten]
<- der link is down. mfg cass