Astronomische Berechnungen für Amateure/ Positionsastronomie/ Räumliche Koordinatensysteme

Aus Wikibooks

Wechseln zu: Navigation, Suche

Im Raum können wir auf zwei verschiedene Arten Koordinatensysteme einführen:

  • Räumliche kartesische Koordinaten, indem wir einen festen Punkt O, den Ursprung des Koordinatensystems, und drei zueinander senkrecht stehende Richtungen \vec e_1 , \; \vec e_2 , \; \vec e_3 wählen. Die drei Richtungsvektoren können ein rechts- oder ein linkshändiges System definieren. Dass die drei Richtungsvektoren senkrecht zueinander stehen und Länge 1 haben, ist eine praktische Forderung, die aber mathematisch nicht zwingend wäre. Wir zerlegen den Richtungsvektor vom Ursprung O zu einem Punkt P in seine Komponenten in Richtung der drei Koordinatenachsen und schreiben: \overrightarrow {OP} \; = \; \vec r \; = \; r_1 \vec e_1 + r_2 \vec e_2 + r_3 \vec e_3 \; = \; X \vec e_x + Y \vec e_y + Z \vec e_z \; = \; [X, Y, Z]  . Ob die Achsen nummeriert werden oder mit den Indizes x, y oder z charakterisiert werden, spielt keine Rolle. Die Länge des Vektors – seinen Betrag – bezeichnen wir mit  r \; = \; \left| \vec r \right| . Die Grössen r1, r2, r3 bzw. X, Y, Z heissen die Komponenten des Vektors  \vec r. Sie sind positiv, wenn sie in die gleiche Richtung weisen wie die Einheitsvektoren  \vec e_i , sonst negativ.
  • Räumliche Polarkoordinaten oder Kugelkoordinaten, indem wir einen festen Punkt O, den Ursprung des Koordinatensystems, und drei zueinander senkrecht stehende Richtungen  \vec e_1 , \; \vec e_2 , \; \vec e_3 wählen. Wir beschreiben die Lage eines Punktes P im Raum mittels dreier Grössen: dem Abstand r vom Ursprung O des Koordinatensystems mit  r \; = \; \left| \vec r \right| \; = \; \left| \overrightarrow {OP} \right| ; dem Winkel λ zwischen der Richtung von  \vec e_1 und der Projektion von  \vec r auf die Ebene, die von den Einheitsvektoren  \vec e_1 , \vec e_2 aufgespannt wird; dem Winkel ϕ zwischen der Richtung von  \vec e_3 und dem Vektor  \vec r . Wahlweise – und in der Astronomie verbreitet – kann man statt ϕ auch den Winkel  \tilde \varphi \; = \; 90^\circ - \varphi angeben. Es gilt: r ≥ 0 (r = 0 nur für den Ursprung; in diesem Fall sind λ und ϕ nicht definiert); 0 ≤ λ < 360° (bzw. 0 ≤ λ < 2π im Bogenmass) oder –180° < λ ≤ +180° mit positiver Zählung in mathematisch positiver Richtung von  \vec e_1 aus, negativer Zählung in negativer Richtung: 0 ≤ ϕ ≤ 180° bzw.  -90^\circ \; \leq \; \tilde \varphi \; \leq \; +90^\circ .


Beispiele:

Rechtwinklige Raumkoordinaten sind vor allem in der Himmelsmechanik sehr gebräuchlich. In der Regel steht die Sonne im Koordinatenursprung. Die x-Achse weist zum Frühlingspunkt; die y-Achse rechtwinklig dazu zum Sommerpunkt; die z-Achse zum nördlichen Ekliptikpol (heliozentrische, rechtwinklige Ekliptikkoordinaten). Bei der Behandlung des Erdkörpers als Rotationsellipsoid wurde darauf hingewiesen, dass gelegentlich für einen Punkt auf der Erde auch rechtwinklige, räumliche Koordinaten angegeben werden.

Räumliche Polarkoordinaten bzw. Kugelkoordinaten sind in der Astronomie bzw. Geografie sehr verbreitet. Die geografische Länge und Breite, die besprochen wurden, sind dafür ein Beispiel.


Unter einem rechtshändigen System ist folgendes gemeint: werden Daumen, Zeigefinger und Mittelfinger der rechten Hand so abgespreizt, dass sie jeweils gegeneinander einen rechten Winkel bilden, und lässt man dann den Daumen in die Richtung des Einheitsvektors  \vec e_1 , den Zeigefinger in Richtung von  \vec e_2 zeigen, dann muss der Mittelfinger in Richtung von  \vec e_3 zeigen. Zeigt er in die entgegen gesetzte Richtung, dann handelt es sich um ein linkshändiges System.


Die Umrechnung von Kugelkoordinaten in kartesische Koordinaten mit gemeinsamem Ursprung und Einheitsvektoren  \vec e_i (i = 1, 2, 3) ist nicht schwierig. Sie gelingt mit den Mitteln der Trigonometrie. Dazu wird der Vektor  \vec r auf die drei Achsen projiziert. In einem rechtshändigen System ergibt dies:

 X \; = \; r \cdot \cos \lambda \cdot \sin \varphi \; = \; r \cdot \cos \lambda \cdot \cos \tilde \varphi
 Y \; = \; r \cdot \sin \lambda \cdot \sin \varphi \; = \; r \cdot \sin \lambda \cdot \cos \tilde \varphi
 Z \; = \; r \cdot \cos \varphi \; = \; r  \cdot \sin \tilde \varphi

Die umgekehrte Transformation gelingt ebenso einfach (benutzt man statt des Winkels ϕ den Winkel \tilde \varphi , dann muss in der letzten Gleichung die Funktion arccos durch die Funktion arcsin ersetzt werden):

 r \; = \; \sqrt{X^2 + Y^2 + Z^2}
 \lambda \; = \; \arctan \left( \frac{Y}{X} \right)
 \varphi \; = \; \arccos \left( \frac{Z}{\sqrt{X^2 + Y^2 + Z^2}} \right)


Übung

  • Die Sonne habe zu einem bestimmten Zeitpunkt die geozentrischen, ekliptikalen, kartesischen Koordinaten X = +0.783 7432; Y = +0.632 4494; Z = –0.000 0007. Berechnen Sie daraus die geozentrische ekliptikale Länge λ, die ekliptikale Breite β (entspricht  \tilde \varphi ) und die Entfernung Δ von der Erde!



Wikibooks buchseite.svg Zurück zu Der Horizont | One wikibook.svg Hoch zu Inhaltsverzeichnis | Wikibooks buchseite.svg Vor zu Astronomische Koordinatensysteme


Persönliche Werkzeuge