C++-Programmierung/ Inhaltsverzeichnis
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Da das Buch zurzeit überarbeitet wird, gibt es noch das alte Inhaltsverzeichnis. Dort wird einiges beschrieben, was Sie hier noch nicht finden. Allerdings sind viele der dortigen Kapitel unvollständig.
Einige kleine Hinweise für alle Co-Autoren:
- Es finden sich zu einigen Kapiteln Kommentare im (Wiki)Quelltext unter dem Link zu den Daten der jeweiligen Abschnitte. Diese Kommentare geben an was die Kapitel enthalten sollen. Weitere diesbezügliche Rückfragen können auch an den Hauptautor gestellt werden.
- Informationen zur Mitarbeit an diesem Buch finden Sie in der Projektdefinition.
- Informationen zu den verwendeten Vorlagen stehen auf unserer Vorlagenseite.
- Wer den Überblick bei Änderungen und neu angelegten Seiten im Buch behalten möchte, kann seine Beobachtungsliste anpassen. Die Seite enthält das Datum der letzten Änderung, auf diese Weise können Sie Ihre Beobachtungsliste bei Bedarf abgleichen.
Das Buch "Programmieren" erläutert, was eine Programmiersprache ist und welche unterschiedlichen Sprachen es gibt. Wenn Sie noch nie programmiert haben, erhalten Sie dort nützliche Informationen. Das Buch ist bezüglich der grundlegenden Sachen schon weit fortgeschritten.
Zielgruppe: Alle die das Buch lesen wollen und/oder sich für Hintergrundinformationen über C++ interessieren.
Lernziel: Das lesen dieses Buches.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Programmieranfänger, für Umsteiger reicht die Zusammenfassung.
Lernziel: Grundelemente in C++
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger, diesmal zusammen
Lernziel: Grundelemente in C++
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Das Arbeiten mit Klassen verstehen.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Alle die üben wollen!
Lernziel: Die ersten Erkenntnisse der objektorientierten Programmierung zu festigen.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Weitere Schlüsselwörter in Zusammenhang mit Klassen: Strukturen, Unions, inline, static, mutable
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Die objektorientierte Programmierung kennen lernen.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Neue Wege zu Speicherverwaltung kennen lernen.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Bitmanipulationen und Casts kennen lernen.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Die Ein- und Ausgabe mit neuen Mitteln verstehen.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Lernen was Templates sind und wie man sie einsetzt.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Die Fehlerbehandlung in C++ gegenüber der Fehlerbehandlung in C erfahren.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Anfänger
Lernziel: Kennenlernen und Anwenden der Standard-Template-Library.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Fortgeschrittene
Lernziel: Die Kosten verschiedener Konstrukte von C++ verstehen.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Fortgeschrittene
Lernziel: Welche Möglichkeiten Templates bieten.
Die Kapitel:
Zielgruppe: Alle die sich für Hintergrundwissen interessieren
Lernziel: Je nach Kapitel
Die Kapitel: