Diskussion:Blender Dokumentation: Decimate-Modifier

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Name, Beispiel und Bild[Bearbeiten]

Ich hab gleich 3 Bitten/Fragen:

  • Kann jemand den Artikel in "Decimate Modifier" oder ähnlich umbenennen, denn Decimator-Tool ist nur der Name vor Version 2.40 (oder nicht?) ?
  • Das hier beschriebene Beispiel funktioniert mit Version 2.40 nicht mehr. Wenn man mit Alt-J drückt, werden die falschen die Dreiecke verbunden. Hat jemand eine Idee für eine einfache Lösung des Problems? (Man kann das natürlich auch von Hand machen, das wäre allerdings nicht so elegant.)
  • So ein schönes Landschaftsbild wie in der engl. Blender-Doku bekomme ich wahrscheinlich nicht hin. Wenn also jemand Lust hat was ähnliches zu machen...?

--Eilexe 16:21, 4. Jan 2006 (UTC)

Das erste kannst du selbst erledigen (einfach auf Verschieben klicken), aber du musst alle Links anpassen. Die Links auf eine Seite kannst du mit "Was zeigt hierhin" herausfinden. Es wird zwar automatisch ein Redirect eingerichtet, aber das kann ja nicht Sinn der Sache sein.
Die Versionsunterschiede brauchst du bei dieser Seite nicht zu berücksichtigen, sie war ja noch nicht fertig. Sonst möchte ich dich bitten, dass du zunächst eine neue Seite in der Form: "Seitentitel_2.37a" anlegst, die Inhalte vollständig und unverändert herüberkopierst, und dann erst änderst. Link auf die alte Version nicht vergessen! Es gibt Leute, die Version 2.37a (oder ältere) benutzen müssen (z.B. in einer Firma). Daher sollte die alte Version vollständig erhalten bleiben (das ist mir z.B. auf der Text Seite aufgefallen).
Dein Problem muss ich mir allerdings noch anschauen, aber ich bin dabei.
Bilder muss man sich z.T. aus Foren zusammensuchen, bisher waren alle einverstanden die ich gefragt habe, ihr Bild für Wikibooks zu benutzen. --Soylentgreen 17:03, 4. Jan 2006 (UTC)
Alt-J funktioniert, wenn du vorher alle Vertices ausgewählt hast (Convert Triangles to Quads). Keep up the good work :-) --Soylentgreen 17:15, 4. Jan 2006 (UTC)
Danke für den Hinweis auf die Verschieben-Funktion, das hab ich noch nicht gewusst. Alt-J funktioniert trotzdem bei mir nicht richtig, ich hab mal einen Screenshot [1] gemacht. Hier sollte sich doch wie in der alten Version eigentlich die edge mit dem oberen vertex verbinden.
Soll ich Decimator_Tool_2.37a anlegen, den Inhalt der alten Version rüberkopieren? Wäre eigentlich kein Problen, die alte Version existiert ja noch in der Versionen-Liste.--Eilexe 18:24, 4. Jan 2006 (UTC)
Ich fände das gut. Es mag ein bißchen penibel aussehen, dass ich die alten Versionen behalten will, aber ich bin von der Situation (ältere Version) direkt betroffen, und kann mir gut vorstellen, dass es auch anderen so geht. Zum Teil liegt das daran, dass neuere Versionen einige unangenehme Bugs haben können, oder z.B. die GE nicht so vollständig ist wie in älteren Versionen. Allerdings bräuchtest du den Zusatz 2.37a gar nicht, da du ja eine neue Seite stattdessen anlegst.
Das ist tatsächlich komisch, Alt-J verändert das Mesh sichtbar. Aber ich habe die Funktion sonst auch noch nicht genutzt, so dass ich nicht beurteilen kann, ob sich die Funktion geändert hat, oder die alte Dokumentation dezent über kleinere Eigenheiten hinweggegangen ist. --Soylentgreen 19:00, 4. Jan 2006 (UTC)


Hab ich jetzt gemacht. Ich weiß blos nicht ob ich den Link "2.40" bei dem Kapitel zur 2.37a version da lassen soll wor er jetzt ist, also bei "Archiv-Version(en) verfügbar für:". 2.40 ist ja eigentlich keine Archiv-Version. Oder gibt es da noch ne passende Vorlage für? Oder muss die noch angelegt werden?--Eilexe 19:53, 4. Jan 2006 (UTC)
Eine Vorlage für die Verlinkung zu neueren Versionen gibt es (noch) nicht. Macht das Sinn? Der Link zum Inhaltsverzeichnis bleibt ja immer gleich. --Soylentgreen 20:05, 4. Jan 2006 (UTC)
Es könnte ja sein, dass man über die Suchfunktion oder über Google oder so die alte Seite findet, aber die neue Version hat. Oder man hat sich einfach verklickt (ok dann kann man auch einfach "Zurück" im Browser drücken). Ich würds auf jeden Fall machen. Links sind doch immer gut!--Eilexe 06:41, 5. Jan 2006 (UTC)
Du hast recht, das Beispiel mit Google fiel mir dann später auch noch ein. Willst du eine Vorlage für den Uplink schreiben? --Soylentgreen 08:04, 5. Jan 2006 (UTC)
Juhu! geschafft^^ (meine erste selbst erstellte Vorlage.) Die Formulierung kannst du gerne noch ändern.--Eilexe 16:27, 5. Jan 2006 (UTC)
Ach ja, heisst übrigens Vorlage:Blender3D_Version_Archiv. Hab ich jetzt auch in Blender Dokumentation: Dokumentations-Vorlagen reingeschrieben--Eilexe 16:33, 5. Jan 2006 (UTC)