Diskussion:Blender Dokumentation: Lasst uns Gus ansehen

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Einige Zeilenabstände geändert --Toni Grappa 21:13, 22. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]

Die Reihenfolge hier noch deutlicher machen?[Bearbeiten]

Damit die Kamera auf Gus zeigt, lassen Sie die Kamera ausgewählt
(bzw. wählen Sie sie aus) und wählen dann Gus mit Shift-RMT aus.
Die Kamera sollte Magenta und Gus in Pink erscheinen.

Hier selektieren viele erst Gus und dann die Kamera, warum auch immer ...

Frage[Bearbeiten]

Die Ebene steht nicht senkrecht zu Gus was nun? -- 78.52.229.182, 16. Jul. 2008, 00:22:53

Gus im Objekt-Modus solange drehen bis er richtig steht, und dann Strg-A anwenden, damit es nachher beim Animieren keine Probleme gibt. HTH --SoylentGreen 09:22, 16. Jul. 2008 (CEST)[Beantworten]

* Fügen Sie eine Plane (Ebene) hinzu (Space->Add->Mesh->Plane).[Bearbeiten]

Es gelingt mir nicht eine Plane Ebene einzufügen weil ich (Space->Add->Mesh->Plane) nicht finden kann.

Mit Space ist Leertaste gemeint. Befindet sich dein 3d Cursor im 3d View öffnet sich dann ein Menü auf dem Bildschirm. Den Rest siehst du dann.... -- Toni Grappa 08:16, 20. Aug. 2008 (CEST)[Beantworten]