Diskussion:SDL: Sprites

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Wo genau liegt der Unterschied zu Sprites und bewegten Images? Laut dem was ich gelesen habe, würde UpdateRect ein bewegtes Image zum Flimmern bringen, wenn man kein Double-Buffering benutzt. Jetzt nehme ich an, das Sprites sowas bereits implementiert haben, und evt. sogar mehr wie Animationen oder Kollissionsabfragen.

Im Text ist von einem Bild die Rede, das jedoch nirgends zu sehen ist...

Der Text ist gut, aber der Code ist einfach schlecht formartiert. Es ist fuer jemand der den Code nicht kennt schon ziemlich schwer zuverstehen. Mein Vorschlag: entweder die { besser setzen oder Kommentare