Spieleprogrammierung mit Delphi und GLScene
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Projektbeschreibung [Bearbeiten]
- Zielgruppe: Fortgeschrittene Delphi-Programmierer
- Projektumfang: Das Buch soll beispielorientiert die Grundlagen für das eigene Spiel mit GLScene und Delphi schaffen
- Themenbeschreibung: Die Programmierung eines 3D-Spiels
- Lernziele: Grundlagen
- Richtlinien für Co-Autoren: Das Buch sollte möglichst beispielorientiert sein. Im Beispiel geht es darum, dass man mit einem Auto fährt. Ein richtiges Ziel gibt es nicht, man hat freie Bewegung.
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