Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Convertor/ Separate RGB

Aus Wikibooks
<<<Zurück
Material-Nodes/ Convertor/ Squeeze Value
Inhaltsverzeichnis

Handbuch durchsuchen

Weiter>>>
Material-Nodes/ Convertor/ Combine RGB


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a

Das Bild wird in seine einzelnen Farbkanäle aufgespalten.

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Bilddateneingang.

Ausgang[Bearbeiten]

  • R: roter Kanal.
  • G: grüner Kanal.
  • B: blauer Kanal.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • keine

Anwendung[Bearbeiten]



<<<Zurück

Material-Nodes/ Convertor/ Squeeze Value

Inhaltsverzeichnis
Glossar
Weiter>>>

Material-Nodes/ Convertor/ Combine RGB