Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Output/ Output

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
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Abbildung 1: Material Output Node, rechts der zum Rendern benutzte, links eine Vorschau.

Der Output-Node dient dazu, die Ergebnisse der Nodekette an den Renderer zu übergeben. Dieser Output-Node ist an der roten Kugel in seiner Titelleiste zu erkennen. Gleichzeitig hat dieser Node aber auch eine Vorschaufunktion, wenn er an einer beliebigen anderen Stelle der Nodekette eingesetzt wird.




[Bearbeiten] Eingänge

  • Color: Eingang für Farbinformationen.
  • Alpha: Eingang für Alpha-Texturen.

[Bearbeiten] Ausgänge

  • keine

[Bearbeiten] Anwendungen

Wie oben schon erwähnt, zeigt der Output-Nodes an bestimmten Stellen der Kette eine Vorschau an. Im Normalfall wird beim Drücken des Buttons "Use Nodes" automatisch ein Output-Node angelegt, der "die rote Kugel" in der Titelleiste trägt und damit das Ende der Nodekette anzeigt. Wie jeder andere Node auch wird er mit Shift-D kopiert.

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