Benutzer:Moerdn

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Moerdn's Wiki Seite[Bearbeiten]

Hier kommen ein paar allgemeine Informationen über mich hin.

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Referenzen[Bearbeiten]

Aktuelle Wiki Artikel[Bearbeiten]

ToDo[Bearbeiten]

  • Modul GameLogic:
Funktionen + Variablen: 00% fertig
Python Source Test in Blender 2.5 00% fertig
Rechtschreibung + Grammatik 00% fertig
  • Modul Rasterizer:
Funktionen + Variablen: 00% fertig
Python Source Test in Blender 2.5 00% fertig
Rechtschreibung + Grammatik 00% fertig
  • Debugging und Testing:
Debug Properties 00% fertig
print() Debugging 00% fertig
externe Module und pdb 00% fertig
Unittests 00% fertig

Merkzettel[Bearbeiten]

Nuvola-inspired-terminal.svg
 1 // Beispiel C++
 2 #include "Rasterizer.hpp"
 3 #include <string>
 4 
 5 #define true false
 6 extern "C" {
 7 
 8   /** 
 9    * Spieler Klasse
10    */
11   class Spieler {
12     public:
13       Spieler(std::string name="default") : gesundheit(100), geld(45.6) {}
14       ~Spieler() {}
15     private:
16       float geld;
17       float gesundheit;
18       std::string name;
19   };
20 }


Python
# Beispiel
from Rasterizer import *

# Spieler Klasse
class Spieler:
    def __init__(self, name="default"):
        self.gesundheit = 100
        self.geld = 45.6


# Beispiel
from Rasterizer import *

# Spieler Klasse
class Spieler:
    def __init__(self, name="default"):
        self.gesundheit = 100
        self.geld = 45.6


<div style="border: #7777FF dashed 1px; text-align: left; padding:5px; clear: both; background-color: #FFFFFF;"> 
<source lang=Python
># Beispiel 1.1.



#END 1.1.
</source> 
</div>

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'''function(param1, param2)'''

Die Funktion erlaubt es, blablabla.

'''Parameterliste:'''

:param1:
::Beschreibung des ersten Parameters
::Typ String
:param2 (Optional):
::Beschreibung des zweiten Parameters
::Typ: Float

'''Rückgabetyp:'''
:Float