Benutzer:Toni Grappa/ VSE Vorschaueinstellungen

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Vorschaueinstellungen[Bearbeiten]

Abbildung 1: Vorschaumodi im "Sequencer"


Unter Image Preview gibt es fünf Auswahlmöglichkeiten:

  • Sequencer: Die Ansicht für die Oberfläche des Sequencers.
  • Image: Bildvorschau für aktuellen Änderungen.
  • Luma Waveform: Helligkeitsverteilungen im Bild.
  • Chroma Vectorscope:aaa.
  • Histogramm: aaa.


Image Preview[Bearbeiten]

Wie der Name schon sagt, wird hier eine Bildvorschau incl. der angewendeten Effekte gezeigt, abhängig vom ausgewählten Kanal.

Zebra Mode[Bearbeiten]

Interessant ist hier der Z Button  1 , der in den sogenannten Zebra Mode umschaltet. Das Videoformat kann nur gewisse Helligkeitswerte verarbeiten, die in Abb.2 links gezeigt werden. Im rechten Bild sind nun alle Bildteile schraffiert dargestellt, wenn auch nur ein einziger Farbkanal eine Helligkeit größer 70 % hat (abhängig von den unter Z eingestellten Werten).

Abbildung 2: Zebra Modus - unsichere Helligkeitswerte werden explizit dargestellt


T-Mode[Bearbeiten]

Abbildung 3: T_Mode

Ist T aktiviert, zeigt die Bildvorschau einen Rahmen, der diejenigen Bildanteile beinhaltet, die von zusätzlich eingeblendeten Bildinformationen geschützt sind. Abb.3 zeigt ein gerendertes Bild, das diese eingeblendeten Informationen beinhaltet. Die sogenannten Stamps werden in den Render Buttons Panel Stamp aktiviert.


Luma Waveform[Bearbeiten]

Abbildung 4: Chroma Vectorskope


Bezogen auf den ausgewählten Kanal wird hier die Helligkeitsverteilung des aktuellen Bildes dargestellt. Die Farbe Schwarz oder Alpha-Kanäle erzeugen keine Helligkeit. Ist der Button CS aktiviert, erfolgt die Darstellung bezogen auf die einzelnen Farbkanäle im RGB Modus.


Chroma Vectorscope[Bearbeiten]

Abbildung 5: Chroma Vectorskope


Die Bildausgabe als Videoformat beruht auf dem YUV Farbfomat. Dabei muss ein gewisser Farbraum eingehalten werden, der i.d.R. kleiner als der normale RGB Farbraum ausfällt. In der Chroma Vectorscope Anzeige werden alle Farben in Beziehung zur U und V Achse definiert und der Abstand zum Kreismittelpunkt ist ein Maß für die Sättigung der Farbe. Da man jeden Punkt auch durch einen Winkel (in Bezug auf U und V) und die Entfernung vom Kreismittelpunkt definieren kann, handelt es sich im mathematischen Sinn um Vektoren. Deswegen der Name Vectorskope. In Abb.4 ist in einem Bildbearbeitungsprogramm eine weiße Linie eingefügt worden. Alles was sich außerhalb dieser Linie befindet sind Farbwerte, die in dem verwendeten YUV Farbformat nicht dargestellt werden.


Histogramm[Bearbeiten]

In der digitalen Bildverarbeitung versteht man unter einem Histogramm die statistische Häufigkeit der Grauwerte bzw. der Farbwerte in einem Bild. Weitere Informationen über das Themengebiet Histogramm siehe hier





Links[Bearbeiten]

http://www.edius-lernen.de/tipps/arbeiten_mit_dem_vectorscope.htm