Blender Dokumentation: Ansichten im EditMode
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.46 |
Ansichten im EditMode anpassen
[Bearbeiten]Ein Standardproblem beim Arbeiten mit vielen Vertices ist es, dass die Szene schnell unübersichtlich wird und man Möglichkeiten benötigt, die Ansicht auf die wesentlichen Teilaspekte zu beschränken
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d9/Blender3D_select_H.png)
- H-Taste: blendet die aktuelle Auswahl aus
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c8/Blender3D_select_umsch_H.png)
- Umsch-H Taste: blendet alle nichtaktiven Teile aus.
- Alt-H Taste: blendet die verborgene Auswahl wieder ein
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f8/Blender3D_select_swap.png)
- W-Taste - select swap : Selektion wird umgekehrt. Tastaturkürzel Strg-I
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/55/Blender3D_select_Alt_B.png)
- Alt-B: Eine sehr interessante Möglichkeit die Ansicht komplexer Modelle einzuschränken. Die mit Alt-B in die Auswahl genommenen Objekte werden isoliert dargestellt. Rückgängig gemacht wird die ansicht ebenfalls mit Alt-B.