Blender Dokumentation: Ansichten im EditMode

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.46

Ansichten im EditMode anpassen[Bearbeiten]

Ein Standardproblem beim Arbeiten mit vielen Vertices ist es, dass die Szene schnell unübersichtlich wird und man Möglichkeiten benötigt, die Ansicht auf die wesentlichen Teilaspekte zu beschränken

Abbildung 8: Die Selektion auf der linken Bildseite wird mit H ausgeblendet
  • H-Taste: blendet die aktuelle Auswahl aus


Abbildung 8: Umsch-H blendet alle deselektierten Vertices aus
  • Umsch-H Taste: blendet alle nichtaktiven Teile aus.


  • Alt-H Taste: blendet die verborgene Auswahl wieder ein
Abbildung 8: Strg-I
  • W-Taste - select swap : Selektion wird umgekehrt. Tastaturkürzel Strg-I


Abbildung 8: Alt-B
  • Alt-B: Eine sehr interessante Möglichkeit die Ansicht komplexer Modelle einzuschränken. Die mit Alt-B in die Auswahl genommenen Objekte werden isoliert dargestellt. Rückgängig gemacht wird die ansicht ebenfalls mit Alt-B.


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