Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Distort/ Flip
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Blender3D_nod_com_flip.jpg)
Spiegelt Bilder.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang.
Ausgang
[Bearbeiten]- Image: Bildaugang.
Einstellungen
[Bearbeiten]- Flip X: Spiegelt das Bild an der X-Achse.
- Flip Y: Spiegelt das Bild an der Y-Achse.
- Flip X & Y: Spiegelt das Bild an der X- und Y-Achse.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/5/5f/Blender3D_com_distort_flip.png)