Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Distort/ Flip

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
Abbildung 1:

Spiegelt Bilder.

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Bildeingang.

Ausgang[Bearbeiten]

  • Image: Bildaugang.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • Flip X: Spiegelt das Bild an der X-Achse.
  • Flip Y: Spiegelt das Bild an der Y-Achse.
  • Flip X & Y: Spiegelt das Bild an der X- und Y-Achse.

Anwendung[Bearbeiten]

Abbildung 5: Spiegelt das Bild


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