Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Distort/ Lens Distortion
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0a/Blender3d_nod_com_lens_distortion.jpg)
Dieser Node simuliert Fehler von optischen Linsen wie Abbildungsverzerrungen, Kissenverzerrungen oder farbige Lichtaufspaltungen.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang.
- Distort: Stärke der sogenannten Kissenverzerrung
- Dispersion: Aufspaltung in Regenbogenfarben.
Ausgang
[Bearbeiten]- Image: Bildausgang.
Einstellungen
[Bearbeiten]- Projector: Auf der horizontalen Achse werden die einzelnen Farbkanäle verschoben. Die Stärke wird mit Dispersion eingestellt. Distort wird automatisch deaktiviert.
- Jitter: farbiges Pixelrauschen.
- Fit: Die Kissenverzerrungen werden in Ausschnitten bildschirmfüllend dargestellt.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ce/Blender3D_com_distort_lens.jpg)