Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Distort/ Lens Distortion
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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
Dieser Node simuliert Fehler von optischen Linsen wie Abbildungsverzerrungen, Kissenverzerrungen oder farbige Lichtaufspaltungen.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang.
- Distort: Stärke der sogenannten Kissenverzerrung
- Dispersion: Aufspaltung in Regenbogenfarben.
Ausgang
[Bearbeiten]- Image: Bildausgang.
Einstellungen
[Bearbeiten]- Projector: Auf der horizontalen Achse werden die einzelnen Farbkanäle verschoben. Die Stärke wird mit Dispersion eingestellt. Distort wird automatisch deaktiviert.
- Jitter: farbiges Pixelrauschen.
- Fit: Die Kissenverzerrungen werden in Ausschnitten bildschirmfüllend dargestellt.
Anwendung
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