Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Output/ File Output
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8a/Blender3d_nod_com_file_output.jpg)
Dieser Node weist Blender an, bei jedem Rendervorgang Bilder oder Bildsequenzen im gewählten Format automatisch (!) abzuspeichern.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang.
- Z: Tiefeninformationen.
Ausgang
[Bearbeiten]- keiner.
Einstellungen
[Bearbeiten]- siehe Anwendung.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/1/16/Blender3D_com_output_file_output.png)
- Dieser Node exportiert alle Bilder in den unter 2 auswählbaren Formaten. Unter 1 können Sie Angaben machen, wo das Bild gespeichert werden soll.
- Pfadauswahlen sind per Explorer möglich.
- Per Eingabe:
- Geben Sie im Explorer Dialog keinen Namen ein, wird das Bild als 001.Dateiendung abgespeichert.
- Geben Sie z.B. test ein, wird das Bild als test001.Dateiendung abgespeichert.
Abgespeichert wird das Bild oder die Sequenz bei jedem neuen Rendervorgang (Blender 2.43: Sofern die RenderLayers schon vorgerendert sind, überschreibt der FileOutput-Node die Datei, sobald Änderungen in den Node-Verbindungen / Einstellungen auftreten). Je nach Formatauswahl erscheinen unter Punkt 3-5 andere Einstellungen.
![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/b/b3/Blender3D_FreeDifficulty.gif)
Nur im EXR-Format werden die Z-Werte mit abgespeichert.