Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Output/ Output

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
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Abbildung 1: Material Output Node, rechts der zum Rendern benutzte, links eine Vorschau.

Der Output-Node dient dazu, die Ergebnisse der Nodekette an den Renderer zu übergeben. Dieser Output-Node ist an der roten Kugel in seiner Titelleiste zu erkennen. Gleichzeitig hat dieser Node aber auch eine Vorschaufunktion, wenn er an einer beliebigen anderen Stelle der Nodekette eingesetzt wird.


Eingänge[Bearbeiten]

  • Color: Eingang für Farbinformationen.
  • Alpha: Eingang für Alpha-Texturen.

Ausgänge[Bearbeiten]

  • keine

Anwendungen[Bearbeiten]

Wie oben schon erwähnt, zeigt der Output-Nodes an bestimmten Stellen der Kette eine Vorschau an. Im Normalfall wird beim Drücken des Buttons "Use Nodes" automatisch ein Output-Node angelegt, der "die rote Kugel" in der Titelleiste trägt und damit das Ende der Nodekette anzeigt. Wie jeder andere Node auch wird er mit Shift-D kopiert.

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