Diskussion:Blender Dokumentation: Kurven

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Das Beispiel ist das gleiche wie aus dem Blender Buch von Carsten Wartmann, ich wollte nicht das Logo der Originaldokumentation nehmen, da ich nicht weiß, ob es gemeinfrei ist. --Soylentgreen 07:21, 31. Okt 2005 (UTC)

Könnte jemand bei "Extrudieren und Beveln" mal genau beschreiben wie so eine Rohrleitung gemacht wird?

Du brauchst zwei Curve Objekte. Eine Bezier Curve und einen Bezier Circle. In dem Feld "BevOb" trägst du einfach den Namen des Bezier Circle Objektes ein. Das ist schon alles. --Soylentgreen 18:15, 2. Jan 2006 (UTC)
Ah, jetzt weiss ich was ich falsch gemacht habe. Ich versuchte die ganze Zeit aus einer geschlossenen Kurve (also ein Kreis) diese Leitung zu machen und dachte man müsste diesen dafür irgendwie extrudieren. Mit dem BevOb Kreis kam dann immer nur so eine Art fetter Reifen heraus. :) Vielleicht sollte man im Artikel noch kurz erwähnen, dass die Kurve geöffnet sein muss und nur den Verlauf des Rohres angibt.

Wie wurden denn die Spitzen des YinYang Symbols nach dem Bevelling und der Reduzierung der Breite wieder angespitzt?

Erwischt ;-). Die es sind ja genug Kontrollpunkte vorhanden, ich habe es einfach händisch nachbearbeitet. --Soylentgreen 21:10, 2. Jan 2006 (UTC)