Diskussion:Blender Dokumentation: Raytracing-Transparenz
Abschnitt hinzufügenAbbildung 3 muss unbedingt neu! --Soylentgreen 15:25, 16. Jul 2005 (UTC)
Abbildung 3 habe ich mal erneuert. Hoffe es gefällt. --Doj° 17:40, 13. Jan 2007 (UTC)
Transparent Filtering
[Bearbeiten]Man sollte noch erwähnen, dass TraShadow auf dem Shader-Panel aktiviert sein muss, damit das Material des Bodens das gefilterte Licht darstellen kann.
Ist es möglich volumetrisches Licht durch eine transparente Fläche scheinen zu lassen? Hab gerade damit experimentiert, aber es nicht hinbekommen. Und was ist das für eine Liste unter diesem Abschnitt? Die scheint da gar nicht rein zu gehören, und es fehlt ein einleitender Satz, der wohl beim bearbeiten des Abschnitts verloren gegangen ist. --Skorpio 19:31, 12. Dez. 2008 (CET)
- [quote] Und was ist das für eine Liste unter diesem Abschnitt? [/quote] Was für eine Liste?-- Toni Grappa 11:14, 13. Dez. 2008 (CET)
- Die Liste die jetzt unter "Inhaltliche Zusammenfassung" zu finden ist, war vorher mit dem Abschnitt darüber verschmolzen und die Frage: "Warum kann man durchsichtige Materialien sehen?" war verloren gegangen. Habs gestern schon verbessert.
Zurück zum volumetrischen Licht und Buf.Shadow. Mit Buf.Shadows funktioniert Transparent Filtering überhaupt nicht oder? Und volumetrisches Licht scheint auch nicht mit transparenten Flächen zu funktionieren oder gibt es da irgendeine Möglichkeit? --Skorpio 17:19, 13. Dez. 2008 (CET)
- Das sogenannte volumetrische Licht ist in Blender bisher nur ein nachträglich eingerechneter Effekt, der sozusagen als letztes hinzugefügt wird, wenn schon alles andere berechnet ist. Im Grunde ist es nur ein PostPro Effekt.
- Blender provides a set of materials which do not obey the face-shader paradigm and which are applied on a per-vertex rather than on a per-face basis. http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Halos_und_Lens_Flares
- Richtige volumetrische Materialien werden gerade erst entwickelt. http://farsthary.wordpress.com/
zu Abbildung 3:
Das es sich bei Abbildung 3 offenbar um eine vergleichende GIF-Animation handelt sehe ich erst, wenn ich die Abbildung durch draufklicken vergrößere. Welches Bild dabei welcher Transmissivity-Einstellung zuzuordnen ist, ist für mich nicht erkennbar. Wäre m.M.n. besser die 2 Bilder mit explizieter Beschriftung nebeneinander zu setzen.
Gruß Martin, 23.04.2010