Diskussion:Blender Dokumentation: Toon Rendering

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wenn ich nicht wüsste dass specular und diffuse gemeint sind würde mich die shader-aufzählung verwirren da toon 2mal aufgezählt wird. die anmerkung zum gegenstück geht ins leere da der erste nicht als diffus benannt wurde --pat 20:42, 18. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]

Vollkommen richtig, werde ich nachbessern. Da ich mich mit Nodes nicht so gut auskenne, kann ich nur vermuten, das aus dieser "Ecke" auch noch neue Entwicklungen für das Thema anstehen... --Toni Grappa 11:21, 28. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]