Diskussion:Java Standard: Random
Abschnitt hinzufügen((int)(Math.random() * 48) + 1) wird niemals 49, Math.random erzeugt immer eine Zahl 0<=Zahl<1 !
Lottozahlen ziehen ist ein Ziehen ohne zuruecklegen.
Fazit:
Es wäre besser, ein anderes Beispiel für die Demonstration von Random zu finden.
Um die Lottozahlen zu generieren, würde ich einen Vector mit Integern von 1 - 49 generieren. Danach Collections.shuffle() anwenden und danach die ersten x Zahlen verwenden.
Wanderinformatiker 14:56, 9. Aug. 2011 (CEST);
ich schließe mich der Meinung an. Eine einfachere Form der Lottozahl-Generierung kann folgendem Algorithmus folgen:
Nach dem Ziehen einer Zahl ( aus dem Bereich 1..49 , z.B. 17 ) wird der Feldplatz 17 durch die Nummer des z.Zt. höchsten Feldplatzes ersetzt,zu Beginn also durch 49.
Anschließend wird eine nächste Zufallszahl - jetzt aus dem Bereich 1..48 - und damit der Platz der nächsten Lottozahl zufällig gezogen.
Das Verfahren wird 6mal wiederholt.
B.Plessl , --94.79.155.61 18:05, 13. Aug. 2011 (CEST)