Diskussion:SDL: Sprites
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Wo genau liegt der Unterschied zu Sprites und bewegten Images? Laut dem was ich gelesen habe, würde UpdateRect ein bewegtes Image zum Flimmern bringen, wenn man kein Double-Buffering benutzt. Jetzt nehme ich an, das Sprites sowas bereits implementiert haben, und evt. sogar mehr wie Animationen oder Kollissionsabfragen.
Bild
[Bearbeiten]Im Text ist von einem Bild die Rede, das jedoch nirgends zu sehen ist...
Code
[Bearbeiten]Der Text ist gut, aber der Code ist einfach schlecht formartiert. Es ist fuer jemand der den Code nicht kennt schon ziemlich schwer zuverstehen. Mein Vorschlag: entweder die { besser setzen oder Kommentare