Gambas: Sound
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Zur Soundprogrammierung braucht man die Datei gb.sdl und natürlich eine funktionierende Soundkarte, die in Linux eingebunden ist.
Siehe zB
http://www.binara.com/gambas-wiki/bin/view/Gambas/GbSdl
Siehe auch:
http://www.binara.com/gambas-wiki/bin/view/Gambas/FutureSDLComponent
Zum Thema Sound in Gambas gibt es ein ganz gutes Beispiel : In den Beispielen die mit Gambas geliefert werden ist ein MusicPlayer im Quelltext dabei. zb
' Gambas class file STATIC PRIVATE $bDoNotMove AS Boolean PUBLIC SUB btnOpen_Click() IF Dialog.OpenFile() THEN RETURN lblTitle.Text = File.Name(Dialog.Path) ' Approximation... sldPos.MaxValue = 600 Music.Load(Dialog.Path) btnPlay_Click END PUBLIC SUB btnPlay_Click() timMusic.Enabled = TRUE Music.Play END PUBLIC SUB btnPause_Click() Music.Pause END PUBLIC SUB btnStop_Click() Music.Stop timMusic.Enabled = FALSE lblPos.Text = "" sldPos.Value = 0 END PUBLIC SUB timMusic_Timer() DIM iPos AS Integer DIM iVal AS Integer DIM sPos AS String DIM iInd AS Integer iPos = Music.Pos IF NOT $bDoNotMove THEN Object.Lock(sldPos) IF iPos > sldPos.MaxValue THEN sldPos.MaxValue = sldPos.MaxValue * 2 ENDIF sldPos.Value = iPos Object.Unlock(sldPos) ENDIF FOR iInd = 0 TO 2 iVal = iPos MOD 60 iPos = iPos \ 60 IF iInd THEN sPos = Format(iVal, "00") & ":" & sPos ELSE sPos = Format(iVal, "00") ENDIF NEXT lblPos.Text = sPos END PUBLIC SUB sldPos_Change() Music.Pos = sldPos.Value END PUBLIC SUB sldPos_MouseDown() $bDoNotMove = TRUE END PUBLIC SUB sldPos_MouseUp() $bDoNotMove = FALSE END PUBLIC SUB sldVolume_Change() Music.Volume = 1 - sldVolume.Value / sldVolume.MaxValue END