SDL: Sdlttf
Erscheinungsbild
Da SDL von sich aus keine Funktion hat, um Font-Dateien laden und anzeigen zu können, bietet es sich an, die SDL_TTF-Bibliothek zu benutzen.
Installation
[Bearbeiten]Linux
[Bearbeiten]sudo apt-get install libsdl-ttf2.0-0 libsdl-ttf2.0-dev
Windows
[Bearbeiten]http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
Beispiel
[Bearbeiten]#ifdef __linux__ #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_ttf.h" #else #include "SDL.h" #include "SDL/SDL_ttf.h" #endif int main(int argc, char** argv) { if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1) { printf("Can't init SDL: %s\n", SDL_GetError()); exit(1); } TTF_Init(); // Unbedingt vorher aufrufen SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 24, SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF); SDL_Color color = { 255, 255, 0 }; //rot grün blau TTF_Font *font=TTF_OpenFont("irgendein_font.ttf",28); SDL_Surface *text = TTF_RenderText_Solid(font, "Das ist ein Text", color); SDL_Rect rect = {320,240,0,0};//text position SDL_BlitSurface(text,NULL,screen,&rect); SDL_Flip(screen); SDL_Delay(2000); }
Kompilieren
[Bearbeiten]Linux
[Bearbeiten]g++ `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf Datei.cpp -o Kompilierte_Datei