Diskussion:BlitzBasic-Community-Tutorial
Aus Wikibooks
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Code
Hi, wie kann man den Code als Syntax darstellen. Ich weiß dass es geht, aber nicht wie es geht *lol* In einem Quelltext habe ich es nicht erkannt
- Indem man ein Leerzeichen voran setzt. --IceS 12:31, 7. Jul 2006 (UTC)
[Bearbeiten] written by eclipse
Also, ich würde lieber meinen post als grundlage für den aufbau vorschlagen und dann einfach das Kapitel "Dateien" kurz vor dem 3d-zeug einschieben.
Außerdem sollten wir mehr zusammenfassen. Ich meine das ein einem ganzen Unterkapitel nicht nur ein einziger Befehl behandelt werden sollte.
Also am besten das sound und musik-zeug zu Sound&Musik zusammenfasssen. Das selbe bei Videos
Wie wärs wenn man Sound, Musik & Video Zu Multimedia zusammenfasst? --Taedison
[Bearbeiten] Hip Teen
Hab mir mal die Freiheit genommen und das =, das nach Dateien angezeigt wurde, wegeditiert. Aber irgendwie seh ich dort kein GUI Teil... wenn man im Vorwort schon Blitzplus schreibt, sollte man auch was zu der Windows GUI machen ;-) würde vorschlagen das nach Dateien, aber vor 3D zu machen. Dann kann man auf die Grundlagen aufbauen, erklären was für Strukturen bei Programmen sinnvoll sind und wie die sich zu Spielen unterscheiden etc. Wen das interessiert, kann das machen, die anderen überspringen es und machen bei 3D weiter ;-)
[Bearbeiten] Nur ganz am Rande ... (Oberlehrer)
Man macht hinter Satzzeichen wie Punkt, Semikolon, Komma und Doppelpunkt *immer* ein Leerzeichen.
[Bearbeiten] eclipse
@taedison: ne wir sollten alles schön übersichtlich halten. sound und musik braucht man nunmal um spiele zu programmiren und damit das (sehr leichte) Thema "Videos" kein eigenes kapitel bekommt sollten wir es einfach dazupacken.
[Bearbeiten] Duzen vs. Siezen
Das geht leider bisher durcheinander. Um den Korrekturaufwand gering zu halten, sollte das möglichst jetzt geklärt werden. In gedruckten Programmierbüchern wird ja überlichweise gesiezt.
- Ich wäre für eine Passivisierung des Buches, so wie es in den meisten Protokollen o.ä. üblich ist -Alex 12:33, 15. Jan. 2008 (CET)
[Bearbeiten] eclipse
ich wäre für duzen. Das schafft eine lockerere Atmosphere und Programmierung soll ja spaß machen ;)
@All: Ich dachte wir wollten ein tut für absolute anfänger machen. da nützt es nix wenn man "variablen deklariert man indem man ..." schreibt weil leuten mit programmiererfahrung mesitens das tutorial von rob ausreicht
[Bearbeiten] Bitte keine Zeilenumbrüche mitten in Sätzen
... das widerspricht der HTML-Philosphie. Niemand kann wissen, wie breit der Leser seinen Browser aufgezogen hat.
[Bearbeiten] zeilenumbrüche
wo ist denn das zum Beispiel???
Antw: Unter "Print und Kommentare"
wurde versucht, mit <br> eine
bestimmte Zeilenlänge zu erzwingen (wie
ich es hier mal übertrieben auch mache).
Das sieht bei mir mit SXVGA-Auflösung
seltsam aus. Sowie im Vorwort zur Bildung von Absätzen ist das natürlich ok.
[Bearbeiten] nochmal
versucht möglichst so zu schreiben dass es für noobs verständlich ist. Es gibt immerhin auch leute die noch nie verher programmiert haben ;)
Hm, komisch. Scheint ja doch kein großes interesse am projekt zu bestehen, obwohl sich soviele leute gemeldet haben
[Bearbeiten] Tut......
Hi ....
ich würde gerne den Teil mit dem Space shuter machen. Brauche aber jemanden der die Rechtschreibung chekt und korrigiert.
[Bearbeiten] by eclipse
kannste ruhig machen. Aber eigentlich dachte ich dass es selbstverständlich ist dass man den code verbessert wenn man auf rechtschreibfehler stößt (damit ist jetzt nicht nur der autor gemeint)
Also, das Tut wächst ja ziemlich schnell. *Respekt* Ich würde übrigens gerne den GrundlagenTeil und vielleicht auch noch ein stück des grafikteils übernehmen.
Ich werde das ganze auch erstmal umstrukturieren. Zurzeit sind die Kapitel zu klein. (PS :denkt an meinen oberen post: schreibt so das es für anfänger verständlich ist)
Außerdem hab ich TheShadow gefragt ob wir sein Type-Tutorial benutzen dürfen
[Bearbeiten] by Jiriki
Was genau soll in den Blitzarrays sein? Banks?
Jiriki
[Bearbeiten]
Blitzarrays sind eindimensionale Arrays und deren größe kann man nicht veränderen.
Diese können lokal ober global sein. Man kann diese Arrays auch an Funktioen über geben.
Global MeinBlitzarray[12]
[Bearbeiten] by Bfox
Ich hab mir mal die Freiheit genommen den Artikel über die Blitz Arrays zu schreiben.
[Bearbeiten] Buch auf mehrere Seiten aufteilen
Da Buch hat ja inzwischen doch einen recht großen Umfang. Ich würde deshalb vorschlagen, das Buch auf mehrere Seiten aufzuteilen. -- Daniel B 17:04, 30. Sep 2005 (UTC)
Das wäre auch mein Vorschlag, ich weiß nur nicht, wie man so etwas aufbauen sollte. Kannst du da etwas vorschlagen? -Alex 22:48, 14. Jan. 2008 (CET)
[Bearbeiten] Ping Pong
Ich möchte gerne das Tut zu Ping Pong schreiben. Den ersten Teil habe ich schon rein geschrieben, weitere werden folgen. Ich würde es sehr begrüßen, wenn jemand bitte die Rechtsschreibung und Syntax überprüfen würde. --Axel 16:24, 4. Jan 2006 (UTC)
[Bearbeiten] Hinweis
Mein Ping Pong Tut steht jetzt auch auf meiner privaten Webseite. Dort können zusätzlich auch die Dateien gedownloadet werden. --Axel 18:14, 20. Jan 2006 (UTC)
Edit: Habe den Link zu meiner Homepage aktualisiert. --Axe 21:40, 23. Jan. 2007 (CET) E2: Link erneut aktualisiert. Direkter Downloadlink zum Archiv mit allen Dateien: http://axesite.de//downloads/ping_pong_tut.zip --Axe 13:01, 10. Okt. 2007 (CEST)
[Bearbeiten] Stil
Habe das mal teilweise gelesen und korrigiert... Ich habe den Eindruck, dass deine Rechtschreibung vollkommen ok ist. Eher missfiel mir der Stil. Zeitweise Wiederholungen und Tiefenverschachtelungen machen das Lesen nicht einfacher. --Inarie 1:05PM, 7. Jan 2006 (GMT+1)
[Bearbeiten] Überarbeitet
Habe mir das alles noch mal angekuckt und einiges überarbeitet.Ist die Beschreibung und Erklärung des Codes verständlich? --Axel 14:28, 7. Jan 2006 (UTC)
[Bearbeiten] Systemvorraussetzungen fehlen
Betriebssystem Windows? ab 3.1 oder 95 ..., Linux?, Hardware: Speicher ab wieviel RAM, CPU wieviel Mhz, nur Intel und Kompatible ...
[Bearbeiten] Mini Textadventure geht nicht
Der Fehler "Duplicate Identifer" wird ausgegeben. Auserdem wäre es wünschenswert, statt einfach nur den Code, Kommentare einzufügen, die erklären, was gemacht wird. Deswegen ist das Programm ziemlich unverständlich für Anfänger (wie mich) und man kann schlecht darauf aufbauen und es mit eigenen Ideen zu verändern.
[Bearbeiten] Erweitert
Hi. Hab die Wiki um den Punkt "Zustatzprogramme" erweitert. Hab allerdings weder Zeit noch Ahnung um weiter zu schreiben, weshalb der Abschnitt noch mehr als unvollständig ist. Bitte schreibt eventuell dort weiter.
Waveblue
[Bearbeiten] Beschwerden
An den Autor: Soviel Code für so wenig Spiel.....Noch komplizierter gehts ja garnicht. Was soll das einem Anfänger(wie mir)bringen? Für ein Textadventure reichen die Anweisungen Text,x,y und If....Then. -- 87.14.52.66 15:00, 21. Aug. 2007 (nachgetragen von heuler06)

