Zum Inhalt springen

Benutzer:Moerdn/ Python in der GameEngine

Aus Wikibooks

Anm. Diese Seite soll nur einen schnellen Einstieg in die GameEngine mittels Python ermöglichen, wie wird ein Python Controller verwendet, wie werden Sensoren abgefragt und Actuatoren benutzt. Danach sollte der Benutzer in der Lage sein, einfache LogicBrick Verknüpfungen über Python zu realisieren

Hallo Welt in der GameEngine

[Bearbeiten]

...

Auf Sensoren reagieren

[Bearbeiten]

...

Actuatoren verwenden

[Bearbeiten]

...

Importieren von weiteren GameEngine Modulen

[Bearbeiten]

...