Benutzer:Moerdn/ setEyeSeparation
Erscheinungsbild
setEyeSeparation(eye_sep)
Setzt den Augenabstand für den Stereoskopiemodus in der GameEngine. Dieser Abstand bestimmt die Distanz der beiden Kameras, aus denen die Szene gezeichnet wird.
Parameterliste:
- eye_sep:
- Augenabstand
- Typ: Float
Rückgabetyp:
- None
# Beispiel 1.1. Augenabstand setzen
import Rasterizer
# Je nach Brille oder Stereomodus positiver oder negativer Wert
Rasterizer.setEyeSeparation(-0.15)
#END 1.1.
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