Benutzer:Moerdn/ setGravity
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setGravity(gravity)
Die Funktion erlaubt es, die Erdanziehung zu ändern. Es sind alle drei Erdachsen möglich
Parameterliste:
- gravity:
- Eine Liste von Float [X, Y,Z]
- Typ: list [Float, Float, Float]
Rückgabetyp:
- None
# Beispiel 1.1. Setzt die Gravitation auf den Standard Wert in negativer Z-Richtung auf -10 m/s^2
GameLogic.setGravity([0.0, 0.0, -10.0])
#END 1.1.
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