Benutzer:Moerdn/ setMaxPhysicsFrame

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setMaxPhysicsFrame(anzahl)

Mit dieser Modulfunktion lässt sich die Anzahl der Maximalen Physikberechnungen pro berechneten Bild setzen.

Parameterliste:

anzahl:
Die maximale Anzahl der Physikberechnungen (1-5) pro berechnetem Bild
Typ: Integer

Rückgabetyp:

None


# Beispiel 1.1. Berechnung auf 4 beschränken

GameLogic.setMaxPhysicsFrame(4)

#END 1.


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