Benutzer:Pointhi

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Ich heiße Thomas und bin Schüler im Bereich Elektronik/Bionik.

Interressen, Aktivitäten[Bearbeiten]

  • Informatik
    • künstliche Intelligenz
    • OSM
    • Linux (Ubuntu, Debian, Arch)
    • C++, (HTML5, CSS)
  • Elektronik
    • Hardwareentwicklung
    • Amateurfunk
    • Robotik

Künstliche Intelligenz, Ideen, Themen[Bearbeiten]

Hier will ich ideen/infos zum thema künstliche Intelligenz sammeln, da ich versuchen will ein entsprechendes Buch darüber zumindestens zu beginnen.

Vermutlich ähnlich dem stoff bei udacity Introduction to Artificial Intelligence mit dem ich gerade meine kenntnisse verbessere, und der auf dem bekannten Buch "Artificial Intelligence: A Modern Approach" aufbaut, welches fast immer in in diesem Bereich genannt/genutzt wird.

Unklar ist auch ob man eher wenig und dafür genau, oder mehr in den umfang gehen soll ( z.b. diverse Lösungsalgorithmen für Irrgärten,...). Bei hilfe jeder art wäre ich dankbar. Auch die anordnung der Innhalte ist nicht einfach. Bei Beispielen würde ich C++ nehmen, aber da hat ja auch jeder wieder seine eigenen vorlieben.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

  • Allgemeines
    • Was ist künstliche Intelligenz und dessen Anwendung
    • Intelligent Agent
    • Terminologie (stochastisch, partially observeral, deterministisch,...)
  • Problemlösung
    • Baumsuche/Graphensuche
      • Best-Fit
      • First-Fit
      • Depth-First
      • A*
  • Maschinelles Lernen
    • Lernmethoden
      • überwachtes Lernen (supervised learning)
      • unüberwachtes Lernen (unsupervised learning)
      • Bestärkendes Lernen (passt das hier?)
    • Implementation (passt das hier?, es fehlen vermutlich noch wichtige unterkapitel)
      • Evolutionärer Algorithmus
      • Neuronale Netzwerke
  • Planung
    • Lösungsalgorithmen für Irrgärten (sinnvoll?, im richtigen kapitel?)
    • Bayessches Netz (hier richtig?),(gute kenntnisse in Warscheinlichkeitsrechnung nötig)
  • Spieletherorie
  • Anwendung von AI (praktische Beispiele)
    • Maschinelles Sehen
    • Robotik
    • Spracherkennung/Übersetzung
    • Spiele