Blender-Handbuch: Cycles

Aus Wikibooks
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.65

Cycles[Bearbeiten]

Hinweis

Seite ist im Aufbau und wird in den nächsten Tagen fertig sein.

Blender besitzt seit Version 2.61 einen neuen GPU-Raytracer. Die Vorteile des Cycles genannten Renderers liegen unter anderem in der Möglichkeit Materialien live zu bearbeiten.

Cycles

Cycles aktivieren[Bearbeiten]


Cycles aktivieren
Cycles aktivieren
  • Cycles aktivieren: Wählen Sie dazu Cycles Render anstatt Blender Render aus.
  • Live-Prewiew aktivieren: Stellen Sie Rendered im Viewport Shading ein.
  • Am besten erstellen Sie neue Materialien im Node-Editor.

Shader in Cycles[Bearbeiten]

Beispiele[Bearbeiten]