Blender - Handbuch zur Spiel-Engine: Property-Typen
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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.45 |
Float: Mithilfe einer Float-Property können alle Zahlen (mit maximal drei Kommastellen) im Bereich von -10.000,000 bis 10.000,000 gespeichert werden.
Int: Mit Integern (kurz Int) können ganzen Zahlen ím Bereich von -10.000 bis 10.000 gespeichert werden.
Timer: Der Timer ist vergleichbar mit der Float-Property. Der Wert des Timers erhöht sich jede Sekunde um den Wert 1.
String: String-Properties werden dazu verwendet, um Zeichenketten zu speichern.
Bool: Ein Bool-Property kann nur einen von zwei vordefinierten Werten speichern: True (Wahr) und False (Falsch).