Blender Dokumentation: 3D Transform Widgets
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.37a |
In der Version 2.37 wurden die „3D-Transform-Manipulatoren“ (auch „Widgets“) eingeführt. Das sind "Anfasser", die durch Links-Klick und Ziehen das Verschieben, Rotieren und Skalieren ermöglichen.
Aussehen
[Bearbeiten]Eigenschaften
[Bearbeiten]- „Klick-and-Drag“ Bedienung, also klicken mit LMT und ziehen bei gehaltener Maustaste.
- „Direktbewegen“: Statt mit gehaltener Maußtaste zu ziehen, genügt auch ein Mausklick und das Bewegen der Maus. Das Klicken auf den roten Pfeil entspricht bei Auswahl der globalen Koordinaten der Tastenkombiation G danach X, Y, oder Z.
- „Zentrum Kreis“: Beim Bewegen und beim Skalieren können Sie auch nicht auf eine Koordinatenachse eingeschränkte Transformationen durchführen, wenn Sie auf den Kreis im Zentrum des Widgets klicken.
- „Beschränkung auf eine Ebene“: Bewegen und Skalieren können Sie auf eine Ebene beschränken. Shift-LMT auf einen der Anfasser sperrt dessen Richtung. Klicken Sie so z.B. auf die blaue Z-Achse, können Sie das Objekt nur in XY-Richtung verändern, aber nicht mehr in Z-Richtung.
- Pivot Point: Die Transform Widgets benutzen den aktuellen Pivot Punkt. Ist bspw. der 3D-Cursor als Pivot Punkt ausgewählt, werden die Widgets am 3D-Cursor gezeichnet.
![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/a/a0/Blender3D_FreeNote.gif)
Combo
Bei einem kombinierten Widget wenden Sie nicht mehrere Operationen gleichzeitig an, es werden nur mehrere Widgets auf einmal gezeigt, damit man nicht umschalten muss.
![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/4/47/Blender3D_PivotPointTW.png)
Hotkeys, Menüs und Icons
[Bearbeiten]Menü Tastenkürzel
![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/7/70/Blender3D_ManipulatorMenuTW.png)
- Strg-Leertaste: öffnet ein Menü, aus dem Sie den Transformationstyp auswählen können (drücken Sie 2, 3, 4 oder 5, um den Widget Typ zu ändern).
![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/d/d2/Blender3D_ManOrientationTW.png)
- Alt-Leertaste: Hier können Sie den Koordinatentyp auswählen, der für die Transformationen benutzt werden soll (siehe Abschnitt Koordinatenräume).
Tastenkürzel für direkten Zugriff
- Strg-Alt-G: Translation Manipulator
- Strg-Alt-R: Rotation Manipulator
- Strg-Alt-S: Scale Manipulator
Die Optionen können auch durch Buttons im Header des 3D-Fensters eingestellt werden:
- Hand: Schaltet das Widget an oder ab
- Dreieck: Translation Manipulator
- Kreis: Rotation Manipulator
- Quadrat: Scale Manipulator
- Menü: Ändert die Ausrichtung des Widgets (Global/Local/Normal)
Mit Shift-LMT können Sie mehrere dieser Buttons auswählen, um eine kombinierte Anzeige zu erhalten.
Voreinstellungen
[Bearbeiten]Die Größe der Pfeile und der Pfeilspitzen und der "Hotspot" für die Maus können im Fenster User Preferences im Abschnitt View & Controls eingestellt werden:
![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/2/24/Blender3D_UserPreferencesTW.png)
Links
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