Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Color/ Z Combine

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
Blender3d nod com z combine.jpg

Mit diesem Node kombinieren Sie zwei Bilder basierend auf ihren Z-Werten (dem Abstand von der Kamera).

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Erster Bildeingang.
  • Z: Erster Tiefenwert.
  • Image: Zweiter Bildeingang.
  • Z: Zweiter Tiefenwert.

Ausgang[Bearbeiten]

  • Image: verrechnetet Bildausgang.
  • Z: Tiefenwert.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • keine.

Anwendung[Bearbeiten]

Mit einem Map Value Node können Sie die Z-Werte anpassen (verschieben, skalieren). In diesem Bild wurden zwei unterschiedliche Szenen per Z Combine Node miteinander verrechnet. Beide Körper befinden sich auf unterschiedlichen Layern, aber an der gleichen Position.

Abbildung 12: Anwendungsbeispiel Z Combine Node


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