Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ RGB to BW

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
Blender3d nod com con rgb to bw.jpg

Wandelt farbige Bilder in Graustufen um.

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Bildeingang.

Ausgang[Bearbeiten]

  • Value: Ausgabewerte.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • keine.

Anwendung[Bearbeiten]

Dieser Node wandelt ein farbiges Bild in ein Graustufenbild. In der Bildverarbeitung stellt der Grauwert den Helligkeits- oder Intensitätswert eines einzelnen Bildpunktes dar. Im Fall eines RGB-Farbwertes kann mit der Formel

Grauwert = 0,299·Rot + 0,587·Grün + 0,114·Blau

der Grauwert errechnet werden. Auf den Umwandlungsprozess können Sie in der einfachen Variante keinen Einfluss nehmen, was aber in vielen Fällen wünschenswert wäre.

In den folgenden drei Bildern sehen Sie, wie unterschiedlichen Farben sehr identische Tonwerte zugeordnet werden. Nur selten stellt sich das Problem so offensichtlich dar wie in den Abb. 7 bis 9. Bei normalen Bildern wird man es eher an einem insgesamt flauen Eindruck bemerken können.


Abbildung 7: Originales Farbbild
Abbildung 8: Farbbild automatisch in Graustufen gewandelt
Abbildung 9: Umwandlung in Graustufen mittels Kanalberechnung


Abhilfe schafft hier ein einfaches Nodesetup, das die Graustufenumwandlung durch Kanalberechnungen nachbildet. Dabei werden einzelne Farbkanäle miteinander verrechnet, um ein Graustufenbild zu erhalten. Natürlich können Sie auch zwei Graustufenbilder miteinander verrechnen (nicht dargestellt). Es gibt bei dieser Methode keine empfehlenswerten Standardeinstellungen. Probieren Sie einfach die Kombination unterschiedlicher oder auch gleicher Farbkanäle aus, bis Ihr Graustufenbild die gewünschten, kontrastreichen Eigenschaften anzeigt.

Abbildung 10: Die einfache Umwandlung
Abbildung 11: Graustufenbild mit Kanalberechnung



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