Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ Set Alpha
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Dieser Node fügt dem Bild einen Alphakanal hinzu. Einige Formate unterstützen kein Alpha, wie z.B. JPEG. Das kann mit diesem Node ergänzt werden.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang oder Farbauswahlfeld.
- Alpha: Alphaeingang (1.00 = deckend, 0.00 = tranparent).
Ausgang
[Bearbeiten]- Image: Bildausgang.
Einstellungen
[Bearbeiten]- keine
Anwendung
[Bearbeiten]Der Eingangskanal kann wahlweise durch ein Bild belegt werden oder es bleibt bei den Farbeinstellungen.
Es kann entweder ein fester Alphawert vergeben werden oder die Eingabe wird animiert.
Beispiele
[Bearbeiten]Das Nodesetup zeigt eine einfache Überblendung eines Bildes hin zu Schwarz mit Hilfe des SetAlpha-Nodes. Der Alphakanal des Ausgangsbildes spielt hier keine Rolle, da das gesamte Bild ausgeblendet wird. Der Time-Node regelt den Alphawert über einen Zeitraum von 20 Frames von null auf eins, also von völlig durchsichtig hin zu völlig undurchsichtig.
Ein weiteres Nodesetup für das Überblenden von 2 Bildern. Das Nodesetup in Abb.4 erzeugt ein Ergebnis wie in Abb.5.
Deaktivieren Sie ConvertPre, erhalten Sie ein Ergebnis wie in Abb.6.