Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ Math
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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
Dieser Node führt die ausgewählte mathematische Operation durch. Ist ein Bild angedockt, wird die Operation (offensichtlich) nur für einen Farbkanal durchgeführt, denn die Ausgabe ist immer ein schwarz/weiß Bild. Wenn Sie also Bilder miteinander verrechnen wollen, benutzen Sie besser den Mix-Node.
Eingang
[Bearbeiten]Ausgang
[Bearbeiten]Einstellungen
[Bearbeiten]Es stehen folgende Rechenoperationen zur Verfügung:
- Add - Addition
- Subtract - Subtraktion
- Multiply - Multiplikation
- Divide - Division
- Sine - Sinus
- Cosine - Kosinus
- Tangent - Tangens
- Arcsine - Arkussinus
- Arccosine - Arkuskosinus
- Arctangent - Arkustangens
- Power - Potenz
- Logarithm - Logarithmus
- Minimum
- Maximum
- Round - Runden
Die Sinus-, Cosinus- und Tagensfunktionen interpretieren nur das obere Eingabefeld. Der Wert muss hier in Radiant eingegeben werden.
Anwendung
[Bearbeiten]fehlt, es sollte sich nicht um ein Bild handeln, sondern um eine mathematische Berechnung z.B. Vektorberechnungen handeln.