Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ Math

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
Abb.1 : Math Node

Dieser Node führt die ausgewählte mathematische Operation durch. Ist ein Bild angedockt, wird die Operation (offensichtlich) nur für einen Farbkanal durchgeführt, denn die Ausgabe ist immer ein schwarz/weiß Bild. Wenn Sie also Bilder miteinander verrechnen wollen, benutzen Sie besser den Mix-Node.


Eingang[Bearbeiten]

Ausgang[Bearbeiten]

Einstellungen[Bearbeiten]

Es stehen folgende Rechenoperationen zur Verfügung:

Die Sinus-, Cosinus- und Tagensfunktionen interpretieren nur das obere Eingabefeld. Der Wert muss hier in Radiant eingegeben werden.



Anwendung[Bearbeiten]

fehlt, es sollte sich nicht um ein Bild handeln, sondern um eine mathematische Berechnung z.B. Vektorberechnungen handeln.


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